Игроки Team Spirit высказались о переходе про-сцены на систему MR12

Члены состава Team Spirit поделились своим мнением о формате матчей по системе MR12, которая будет задействована на соревновательной сцене после релиза Counter-Strike 2. Комментарии игроков опубликованы в соцсетях "драконов".

Молодая звезда команды Данил "donk" Крышковец убежден, что MR12 негативно повлияет на про-сцену.

От введения MR12 в СЅ2 станет только хуже. Больше рандома, меньше зрелищности. Это также повлияет на мейджоры: возможно, благодаря этому, андердоги будут чаще выиграть. Лично мне такой формат не нравится, MR15 – имба.

Мирослав "zont1x" Плахотя считает, что разработчики хотят сделать игру более динамичной, но не готов определиться с тем, пойдут ли на пользу такие изменения Counter-Strike с точки зрения киберспорта.

Из-за формата MR12 игры станут короче, а значит динамичнее. Скорее всего будут изменения экономики. Видно, что этими изменениями разработчики двигаются в сторону динамичности и скорости, что, конечно же, хорошо для зрителя и казуальных игроков, но как это будет работать на про-сцене – пока непонятно.

А вот ветеран клуба Борис "magixx" Воробьев расценивает внедрение MR12 положительно. В частности, он отметил, что теперь турнирные операторы, как минимум на мейджорах, смогут отказаться от матчей в формате BO1.

МR12 я считаю полезным апдейтом, потому что ценность каждого раунда будет выше и люди будут стремиться допускать меньше глупых ошибок. Мейджоры... Если Valve оставят BO1-матчи в рамках мейджора, то MR12 принесет больше рандома. Но с другой стороны, из-за того, что игры будут проходить быстрее, допустимо играть все игры ВОЗ, а, например, в полуфиналах и финалах использовать ВО5. Какой формат мне нравится больше? Я не знаю, не играл MR12.

Ранее CSGO.com разобрался в плюсах и минусах системы MR12, а также как это нововведение повлияет на про-сцену. Ознакомится с материалом можно по ссылке.

Источник: twitter.com