Mauisnake: "В CS2 капитаны не будут так востребованы, как в CS:GO"

Аналитик Алекс "Mauisnake" Элленберг в подкасте Hot Take Point оценил перспективы роли ингейм-лидера в CS2. Он считает, что игроки этого амплуа не будут так востребованы, как это было в CS:GO.

В CS2 капитаны не будут так востребованы, как в CS:GO, ведь в игре стало меньше раундов. Еще до первого оружейного раунда команды, как правило, знают, что хотят сделать. Больше не нужен человек, который наизусть будет знать все стратегии. Конечно, всегда пригодятся люди, которые всё объяснят и примут решение в середине раундов, но кроме капитана это может сделать абсолютно любой игрок. Мы много раз слышали от представителей разных команд, как у них идею может предложить люркер или кто-то другой. 

Думаю, капитаны останутся в CS2, но требования к ним снизятся. Команды вполне могут рассмотреть на эти позиции тех, кто стреляет лучше, ведь первые три оружейных раунда можно выучить заранее. Для этого не нужен капитан.

Стоит отметить, что с мнением Mauisnake не согласился соучастник подкаста в лице аналитика Александара "kassad" Трифуновича. По его словам, даже при системе MR12 во время матча остается множество раундов, где капитан может адаптироваться под соперника и внести существенные изменения в игру, чем повысит свою ценность для команды.

Источник: youtu.be