Valve обновила свой рейтинг лучших команд: MOUZ, MIBR и Lynn Vision – лидеры регионов
Компания Valve представила очередное обновление собственного рейтинга лучших команд. На первых местах в Европе, Америке и Азии расположились MOUZ, MIBR и Lynn Vision соответственно.
Самым значимым изменением в Европе стал взлет "мышек", которые после победы на ESL Pro League Season 18 взобралась на первую строчку. Также стоит отметить падение Astralis с 7-го на 12-е место и подъем Eternal Fire на 11-ю позицию.
Топ-15 рейтинга для Европы (полный рейтинг):
- MOUZ – 1,015 очков (+7 мест)
- Vitality – 1,001 (-1)
- ENCE – 989 (-1)
- G2 – 976 (-1)
- NAVI – 965 (+6)
- Team Spirit – 926
- Virtus.pro – 917 (-2)
- 1WIN – 896 (+6)
- Cloud9 – 877
- Monte – 858 (+3)
- Eternal Fire – 855 (+15)
- Astralis – 853 (-5)
- Heroic – 849 (-9)
- BIG – 806 (+1)
- FaZe – 797 (-5)
В американской части рейтинга на первую строчку поднялась команда MIBR, которая в прошлом обновлении занимала 7-ю строчку. Кроме того, свои позиции улучшила Complexity, взобравшаяся на 2-е место.
Топ-15 рейтинга для Америки (полный рейтинг):
- MIBR – 873 (+6)
- Complexity – 822 (+4)
- 9z – 804
- Liquid – 786
- BESTIA – 750 (-4)
- FURIA – 742 (+10)
- paiN – 739 (+12)
- Fluxo – 717 (+10)
- Forsaken – 707 (+4)
- Evil Geniuses – 693 (+2)
- Nouns – 685 (+4)
- Sharks – 678 (-8)
- Case – 662 (-5)
- Legacy – 639 (-5)
- Wildcard – 633 (-10)
Лидером в Азии остался китайский коллектив Lynn Vision. На 2-ю позицию поднялась команда 5yclone (ныне TYLOO), которая сумела обогнать TheMongolz. В топ-3 также вошла VERTEX, ранее занимавшая 6-ю строчку.
Топ-15 рейтинга для Азии (полный рейтинг):
- Lynn Vision – 718
- 5yclone – 684 (+1)
- VERTEX – 661 (+3)
- Looking For Org – 616 (+7)
- Bravado – 614 (+9)
- TheMongolz – 609 (-4)
- Grayhound – 600
- Nixuh – 584
- ATOX – 580 (-4)
- Wings Up – 560 (+6)
- TRAFFIC Tashkent – 555 (-7)
- Rooster – 554
- sunday school – 534 (+13)
- Mindfreak – 532 (+14)
- Newhappy – 515 (-2)
Напомним, Valve представила свой рейтинг команд в декабре прошлого года. Он основан на трех ключевых факторах: сумма призовых, которые выиграла команда; сумма призовых, выигранных соперником, которого команда обыграла, а также количество этих соперников; результаты личных встреч.
Источник: github.com
Комментарии