ropz безошибочно прошел тест по определению тикрейта сервера

Игрок FaZe Робин "ropz" Коль сумел пройти тест по определению тикрейта сервера без единой ошибки. Наблюдая за движениями моделек и стрельбой, эстонец правильно назвал частоту обновления всех 30 попыток.

Всё началось с того, что датский киберспортсмен Кристиан "NaToSaphiX" Силлассен ответил на пост Коля с рассуждением на тему тикрейта в Counter-Strike 2. Он предложил эстонцу пройти тест, в котором ему предстояло определить тикрейт сервера, на что тот согласился.

Сам ropz отметил, что ему не составило труда отличить 64 и 128 тикрейт. Он подметил, что будучи профессиональным игроком, запросто увидеть разницу в стрельбе и движении.

Ранее Коль также поделился ожиданиями от перехода профессиональной сцены к CS2. По словам эстонца, изменения будут не столь страшными, как это может показаться.

Источник: www.youtube.com