Ретроспектива: как в 2012 году про-сцена отреагировала на переход с CS 1.6 на CS:GO

Профессиональная сцена CS:GO постепенно готовится к переходу на CS2, в результате чего всё чаще киберспортсмены, тренеры и другие представители индустрии комментируют предстоящее изменение. Кто-то рад, а кто-то наоборот настороженно относится к Counter-Strike 2. Примечательно, что всё это уже было 11 лет назад, когда про-сцена сменила CS 1.6 на CS:GO.

В рамках рубрики "Ретроспектива" портал CSGO.com решил вернуться в 2012 год и вспомнить, что тогда думали игроки о скором релизе Global Offensive, а также как на смену игры отреагировали турнирные операторы.

Кто встретил CS:GO с позитивом?

Раньше всех осознали неизбежность перемен игроки NIP, которые первыми сфокусировались на CS:GO, что позволило сходу захватить лидерство в новой игре. Кристофер "GeT_RiGhT" Алесунд, который тогда был одним из лучших игроков мира, еще в начале 2012 года советовал всем забыть про CS 1.6.

Игра еще официально не вышла, но мы с f0rest уже играем в нее больше, чем в CS 1.6. Это новая мотивация для нас. По-моему, CS:GO станет одной из ведущих киберспортивных дисциплин. Сейчас людям нужно сместить свой фокус с 1.6 и сосредоточится на новой игре, чтобы быть в ней первым. Вот почему мы так много играем. 


GeT_RiGhT был оптимистично настроен в отношении CS:GO

Такого же мнения придерживался тиммейт GeT_RiGhT в лице Робина "Fifflaren" Йоханссона.

Я понимаю сообщество CS 1.6, которое не хочет, чтобы любимая игра умирала. Она никогда не умрет. В то же время я считаю неправильным сравнивать ее с CS:GO. Нам нужно просто принять это изменение, чтобы сохранить дисциплину в мире киберспорта, где доминирует Dota, Starcraft 2 и League of Legends. Я отчетливо вижу, как CS:GO сможет объединить сцены 1.6 и Source.

Менеджер NIP Эмиль "HeatoN" Кристенсен приводил более конкретные аргументы и обратил внимание на постепенный упадок про-сцены CS 1.6. На этом фоне новая игра казалась ему глотком свежего воздуха.

Независимо от того, считаете ли вы, что CS 1.6 по-прежнему превосходит CS:GO, мы должны понимать, что CS:GO – единственный вариант для про-сцены. Крупных турниров не осталось, а получить спонсорскую поддержку настолько сложно, что хорошие игроки с трудом попадают даже на те немногие оставшиеся ивенты. Количество активных игроков в 1.6 уменьшается с каждым днем.


В NIP первыми на топ-уровне поняли, что будущее за CS:GO, а не CS 1.6

CS:GO приветствовали не только представители NIP, но и другие киберспортсмены. Среди них Йоона "natu" Леппанен, который в 2012 году был капитаном WinFakt, а после получил известность как аналитик студий освещения турниров и директор ENCE.

Мне нравится новая игра. Каждый раз во время тренировок вы узнаете что-то новое. В свое время такая атмосфера ощущалась на старте CS 1.6. Изначально я не был большим поклонником CS:GO, поскольку бета-версия находилась на ранней стадии, но был открыт ко всему новому и видел, как развивается игра. Она отличается от CS 1.6, так что и относиться к ней нужно соответственно.

В целом, 11 лет назад на про-сцене хватало людей, которые понимали неизбежность перемен и воздержались от резких комментариев в адрес разработки Valve. Впрочем, их было гораздо меньше тех, кто в штыки воспринял новую игру.

Большинство негативно отнеслось к CS:GO

Одним из наиболее памятных высказываний о перспективах CS:GO по сей день остаются слова zonic, который через пару дней после ее релиза написал, что она не станет круче CS 1.6 ни в этом месяце, ни в этом году и даже не в этой декаде. Довольно резкая оценка новой игры от одного из топ-игроков того времени не была чем-то из ряда вон выходящим. Аналогичной точки зрения придерживались такие известные люди, как ceh9, starix, kuben, NEO и множество других лидеров мнений.

Егор "markeloff" Маркелов, главная звезда того времени, и вовсе допускал, что не будет играть в CS:GO.

Если создатели CS:GO изменят то, что мы им сказали, это будет хорошая игра, а пока я не хочу и не буду играть в CS:GO. Это новая игра, приближенная к CS 1.6, но с некоторыми модификациями и меньшим количеством консольных команд. Появилось много нового оружия, режимов и внутриигровой магазин.


Будучи главной звездой про-сцены, Маркелов не оценил перспективы CS:GO

Игравший тогда за Virtus.pro Дмитрий "hooch" Богданов также не остался в восторге от работы Valve.

Мне не нравится CS:GO. Играть в нее не очень приятно. Я надеялся, что вместо CS 1.6 Valve сделает что-то вроде Counter-Strike 2. С киберспортом связаны 10 лет моей жизни. Учитывая выход CS:GO, я пока что не знаю, что делать дальше.

Томи "lurppis" Кованен, тиммейт упомянутого выше natu по команде WinFakt, и вовсе назвал CS:GO ужасной игрой, а также отметил проблемы со спреем и трассерами. 

CS:GO – это не весело. Сейчас это ужасная игра, и это ни в коем случае не прикольно. Зажим сложно контролировать, если вообще возможно. Такое ощущение, что ты вообще не можешь направить спрей точно в одно место. В результате мы видим, как два соперника выстреливают друг в друга полную обойму и остаются живы. Трассеры от пуль тоже меня раздражают. Я не понимаю, зачем они вообще нужны. 

Игравший тогда за fnatic Финн "karrigan" Андерсен назвал Counter-Strike: Global Offensive симбиозом CS: Source и Call of Duty.

Я сыграл несколько матчей и понял, что это совершенно другая игра, которая похожа на смесь CS: Source и Call of Duty. Я не большой поклонник CS:GO, но дам игре шанс.


11 лет назад karrigan был одним из многих скептиков в отношении CS:GO

Известный ныне инсайдер Алексей "OverDrive" Бирюков во время карьеры игрока заверял, что многие киберспортсмены не захотят переходить в CS:GO.

Как и другим игрокам, мне вообще не нравится CS:GO. Это как CS:Source 2. Я надеюсь, что будут изменения, которые сделают ее более похожей на CS 1.6. У Valve есть свое мнение. К тому же она не хочет слушать профессиональных игроков. Не думаю, что ребята из NAVI, России или Польши будут играть в CS:GO так же усердно, как в CS 1.6, потому что им не нравится эта игра. 

Реакция турнирных операторов

Свои опасения относительно перехода профессиональной сцены из CS 1.6 в CS:GO высказывали не только киберспортсмены. Красноречивой стала реакция некоторых крупных турнирных операторов, которые в 2012 году на фоне опасений, что этот самый переход не получится гладким, полностью отказались от турниров по Counter-Strike.

ESL, который уже тогда был лидером индустрии, за месяц до выхода CS:GO объявил, что вообще не будет проводить чемпионаты по CS. Соревнования по этому шутеру были исключены из седьмого сезона серии Intel Extreme Masters, запланированного на осень 2012 года.


В будущем CS:GO сомневались не только игроки, но и турнирные операторы

Директор ESL Михал Бличарц открыто сказал, что для попадания в число игр которые представлены на ивентах серии IEM, CS:GO необходимо набрать популярность.

Если CS:GO будет включена в Intel Extreme Masters, то только потому что у нее будет собственное сообщество, которое сможет доказать, что игра этого заслуживает. Если CS:GO станет успешной, я смогу представить ее на ивентах IEM. Я также могу представить соревнование в CS 1.6, ведь пока у нас нет четкого сигнала, что 75% игроков перешли из 1.6 в GO. Так что на данный момент нам нужно относиться к этим играм как к двум совершенно разным.

Интересно, что аналогично решение о полном отказе от CS приняли организаторы e-Stars Seoul 2012 – крупного игрового фестиваля в Южной Корее. Они также не стали выбирать между CS 1.6 и CS:GO, ведь тогда, летом 2012 года, перспективных этих игр мало кому были ясны.