floppy высказался о недостатках CS2

Член ростера Complexity Рики "floppy" Кемери в своем Twitter поделился первыми впечатлениями от Counter-Strike 2. Американец развернуто оценил игру и уделил внимание нескольким ее недостаткам.

Мысли о CS2 после нескольких сыгранных игр:

  • Спрей кажется полным рандомом. Неудобный зажим, поскольку кажется, что пули не повторяют паттерн.
  • Бег рядом с другими игроками иногда телепортирует тебя.
  • Кажется, что дым рассеивается слишком долго (особенно заметно при выбивании).
  • Непонятная система пиков (иногда кажется, что игроки стреляют на бегу).
  • Мне не нравится, насколько глупо выглядят модельки игроков при беге. Совсем не похоже, что я играю в киберспортивную игру.
  • Непонятная задержка при баннихопе.
  • Звук требует доработки. Кажется, что я слушаю радио, а не игру, из-за чего неправильно воспринимаю информацию.
  • Существует задержка при тушении зажигательной гранаты дымовой завесой.
  • Также есть задержка при попытке бросить вторую флешку подряд при помощи бинда.
  • Бинд на jumpthrow позволяет использовать обе клавиши мышки.
  • Нужно добавить команды cl_bob_lower_amt 5 и viewmodel_recoil 0.

Очевидно, что мои мысли не повлияют на то, что на самом деле делает Valve, но это хороший повод поговорить об этом.

Несколькими днями ранее Valve выпустила глобальное обновление для Counter-Strike 2, в котором добавила карту Inferno, режим "Премьер" и внедрила систему MR12 на про-сцену.

Источник: twitter.com