Mauisnake: "Есть пара вещей, которые могут убить игру при формате MR12"

Аналитик Алекс "Mauisnake" Элленберг остался недоволен тем, что на про-сцене Counter-Strike 2 может появиться система MR12. Своим мнением он поделился в подкасте Snake & Banter.

Есть пара вещей, которые могут убить игру при формате MR12, если не изменится экономика. Самое главное заключается в том, что пистолетные раунды оказывают огромное влияние на ход матча. При этом многие люди считают их рандомом. Я придерживаюсь иной точки зрения. Но когда дело дойдет до пистолетных раундов в формате MR12, они сильно отразятся на игре. Три из двенадцати раундов – очень существенный гандикап. По сути, четверть раундов за половину решается на пистолетах. Это повлияет на ход игры.

Скорее, я бы вернулся к тем временам, когда раунд длился 1 минуту 45 секунд, а также таймер бомбы был сокращен на 5 секунд. При этом пришлось бы ускорить рассеивание дымовой завесы и снизить длительность поджога зажигательной гранаты. Если уж на то пошло, я готов сократить время раунда, чем играть по системе MR12. В нынешнем виде этот формат приведет к сильной зависимости от пистолетных раундов.

Ранее капитан Astralis Беньямин "blameF" Бремер также посетовал, что внедрение системы MR12 может повлечь за собой серьезные последствия из-за имеющейся экономики. 

Источник: www.youtube.com