Ретроспектива: 10 лет с момента появления скинов в CS:GO

Ровно десять лет назад, 14 августа 2013 года, Valve выпустила обновление под названием "Оружейная сделка", с которым в CS:GO появились скины. Как оказалось, это решение разработчиков полностью изменило игру, позволило ей достичь невероятных высот и занять лидирующие позиции в мире шутеров.

В новом материале из рубрики "Ретроспектива" портал CSGO.com возвращается в прошлое и вспоминает детали исторического апдейта и его влияние на игру.

Обновление добавили игроки NIP

В 2013 году один из разработчиков Valve, которого зовут Виталий Генкин, поделился забавным видео на своем YouTube-канале. В 40-секундном ролике показано, как игроки NIP фактически участвуют в выходе обновления "Оружейная сделка".

Fifflaren подходит к компьютеру и, слыша со стороны совет "просто нажми эту кнопку", одним кликом запускает самый главный апдейт в истории CS:GO. Всё это снимают не только работники Valve, но и f0rest, GeT_RiGhT, friberg и Xizt – тиммейты шведа по легендарному ростеру NIP.

Та пятерка не зря была удостоена такой чести со стороны разработчиков. На протяжении первых лет после релиза CS:GO шведы доминировали на профессиональной сцене, выиграли массу крупных турниров и оформили памятную победную серию из 87-ми карт. Тогда они приехали в США на очередной чемпионат и получили приглашение в офис Valve.

Что получили игроки после релиза?

Обновление добавило в игру возможность украшать свое оружие, восемь коллекций скинов, коллекцию ножей и два контейнера: "Оружейный кейс CS:GO" и "Кейс eSports 2013". Последний, как несложно понять из его названия, был посвящен конкретно про-сцене. Тогда Valve объявила, что часть средств, вырученных от продажи ключей к этому кейсу, пойдет на призовой фонд различных турниров.

Также в обновлении были представлены два новых оружия: M4A1-S и USP-S. При желании, на них можно было заменить M4A4 и P2000. 


Скины, которые вошли в "Оружейный кейс CS:GO"

Скины из кейсов можно было получить только с помощью ключей, тогда как скины из коллекций Assault, Office, Nuke, Militia, Inferno, Vertigo, Militia и Dust выпадали непосредственно после игры.

Что не менее важно, любители CS:GO получили возможность продавать и покупать скины через Steam. Впоследствии рынок торговли косметическими предметами разрастается до невероятных масштабов и принесет Valve миллионы, если не миллиарды долларов.

Влияние на популярность игры

"Оружейная сделка" появилась через год после релиза CS:GO. Всё это время среднее ежемесячное число игроков колебалось в районе 30-50 тыс. человек. Уже через три месяца после обновления эта цифра увеличилась до 90 тыс., а спустя двенадцать месяцев, в августе 2014 года, средний онлайн составил 280 тыс. Рост на 450%!


График роста среднего онлайна CS:GO в первые два года после релиза

Стоит отметить, что на протяжении года после релиза апдейта, разработчики неоднократно обновляли CS:GO, улучшали ее и делали более пригодной с точки зрения игрового процесса. Безусловно, это также повлияло на рост популярности.

Сейчас, через десять лет после выхода "Оружейной сделки", средний ежемесячный онлайн превышает 1 млн пользователей. Это еще раз показывает, насколько важным был толчок Valve, позволившей людям казалось бы простое действие – украшать свое оружие и торговать им.

Значение "Оружейной сделки" для CS:GO

Сложно найти игрока, который хотя бы раз в своей жизни не пытался чуть разнообразить внешний вид оружия. Своим решением десятилетней давности разработчики попали точно в цель, ведь желание выделиться на фоне других является базовым с момента создания человечества.


Появление скинов разделило CS:GO на "до" и "после"

Если в реальном мире достичь этой цели позволяет покупка одежды, украшений, аксессуаров или дорогих машин, то в мире CS:GO отличиться от массы других помогают скины. Кто-то покупает их за десятки тысяч долларов, а кто-то находит что-то более бюджетное и пытается создать красоту без траты огромных сумм. 

А чего стоит вся индустрия создания скинов, которая позволяет авторам заработать сотни тысяч долларов от Valve, если их работа будет добавлена в игру? То же самое касается и процесса торговли скинами, в котором крутятся огромные деньги. Всё это в разной степени служит одному общему делу – развитию CS:GO, ну или CS2, раз уж ее выход не за горами. Учитывая более приятный внешний вид Counter-Strike 2, нет сомнений, что с ее релизом скины получат новый толчок к развитию.