Devilwalk: "Я бы хотел, чтобы сразу после мейджора Valve меняла две карты"

Тренер Bad News Eagles Джонатан "Devilwalk" Лундберг считает, что разработчикам следует переработать систему изменения соревновательного маппула. Свою точку зрения он рассказал в комментарии для портала HLTV.org.

Я бы хотел, чтобы сразу после мейджора Valve меняла две карты в соревновательном маппуле. К примеру, в день финала нам сообщают, какие карты будут удалены, а какие попадут в новый маппул, и тогда у нас появляется время попрактиковаться на них до следующего чемпионата мира, а не через несколько месяцев после окончания события.

Лично я бы хотел увидеть большую ротацию карт, но с четким умыслом: с балансом между объемными и тактическими картами. Речь идет скорее об индивидуальном принятии решений и достижении цели, а не о том, какие области вы можете занять и как вы можете их использовать, чтобы получить контроль и, следовательно, иметь возможность применять дальнейшие тактические подходы.

Напомним, что последнее изменение в маппуле CS:GO состоялось в ноябре прошлого года, когда карта Anubis заменила Dust2.

Источник: www.hltv.org