Обновление CS2 от 30.06.2023: добавлены карты Nuke и Office
[ГЕЙМПЛЕЙ]
– Добавлен режим игры "Обычный".
[СТРЕЛЬБА]
– Исправлены ошибки, из-за которых пули не следовали паттерну спрея.
[КАРТЫ]
– Добавлена карта Nuke в режимы игры "Бой насмерть", "Обычный" и "Соревновательный".
– Добавлена карта Office в режимы игры "Бой насмерть" и "Обычный".
– Удалена карта Mirage.
[ЗВУК]
– Добавлены эффекты дистанции для всех позиционных источников звука.
– Улучшена обработка 3D-звука.
– Добавлены настройки микширования и общие улучшения.
– Исправлена ошибка, из-за которой иногда звуки не соответствовали значениям окклюзии окружающей геометрии, в результате чего источники казались ближе, чем на самом деле.
– Исправлено отсутствие низких частот на определенных расстояниях от источников звука, таких как гранаты и выстрелы.
– Исправлена ошибка, из-за которой некоторые звуки звучали немного громче или тише в зависимости от положения игрока.
– Добавлены музыкальные подсказки, соответствующие экранам принятия матча и загрузки.
– Добавлен уникальный слой окклюзии звука, который помогает с ориентацией на карте Nuke.
[АНИМАЦИЯ]
– Добавлена возможность осмотра гранат.
– Улучшена анимация лечения.
– Улучшена анимация при осмотре различных видов оружия.
[ДВИЖЕНИЕ]
– Исправлены случаи непреднамеренного медленного приседания/разгибания.
– Улучшена система баннихопа, которая отныне работает аналогично CS:GO на 128 тикрейте.
– Добавлена переменная sv_jump_spam_penalty_time для точной настройки ощущения баннихопа.
– Показания для cl_showpos были улучшены, чтобы показать максимальную скорость за последние 3 секунды; это число указано в скобках в строке "vel".
– Игроки больше не могут прыгать после окончания таймера разминки.
[СЕТЬ]
– Отправка игровых дельта-фреймов теперь осуществляется асинхронно, что снижает нагрузку на процессор основного потока выделенного сервера и, таким образом, снижает вероятность выпадения тиков.
[РАЗНОЕ]
– Исправлена ошибка, когда оружие отображалось на мертвом игроке.
– Добавлен значок экипировки, не зависящий от команды, для инвентаря/загрузки предметов.
– Когда это возможно, при переключении в режим наблюдателя по умолчанию будет установлено наблюдение от первого лица.
– Скорректирован переход между камерами спектатора и в свободном режиме.
– Название игрового режима теперь располагается по центру загрузочного экрана.
– Удалено обозначение формата матча с загрузочного экрана.
Источник: www.counter-strike.net
Комментарии