Обновление CS2 от 07.06.2023: Mirage заменила Dust2, новый интерфейс закупки
[КАРТЫ]
– Mirage заменила Dust2 на официальных серверах бета-теста Counter-Strike 2.
[ИНСТРУМЕНТЫ МАСТЕРСКОЙ]
– Представлены инструменты Мастерской для Counter-Strike 2, которые можно активировать и загрузить из меню настроек игры. Это позволит сообществу создавать скины для оружия, наклейки и карты (загрузка в Мастерскую Steam пока недоступна).
– Редактор уровней (Hammer) теперь использует трассировку лучей с ускорением на графическом процессоре для карт CS2. Это значительно ускоряет время компиляции, но в результате для полноценной работы Hammer требуется графический процессор с поддержкой трассировки лучей. Минимальный графический процессор для поддержки Hammer – NVIDIA 2060Ti 6GB/AMD 6600XT.
[ОРУЖИЕ]
Переработана система закупки:
– Для выбора доступны 1 слот для стартового пистолета, 4 слота для любых пистолетов, 5 слотов для оружия среднего уровня (пистолеты-пулеметы, дробовики и пулеметы) и 5 слотов для винтовок. Для каждой из сторон настраивается отдельно.
– Внутриигровое колесо закупки заменено сеткой, показывающей все доступные варианты одновременно.
– В меню также отображаются покупки тиммейтов.
– Отображение "характеристик" оружия было заменено простыми понятными описаниями.
– Игроки теперь могут отказаться от любой покупки, которая была куплена в том же раунде и не была использована.
– Теперь любой существующий предмет из CS:GO на Торговой площадке можно осмотреть в Counter-Strike 2.
[SUB-TICK]
– Движения стали более точными и менее "плавающими".
– Отпускание клавиш движения теперь передаются правильно.
– Верхний игрок в тройном бусте теперь может стрелять.
– Проведена точная настройка восстановления от попадания в голову, чтобы оно не зависело от задержки в клиенте игры.
[ОБЪЕМНЫЙ ДЫМ]
– Улучшено освещение/рендеринг, когда дым перекрывает несколько отчетливо освещенных областей.
– Время действия взрыва осколочных гранат на дым было уменьшено.
– Дробовики теперь создают более крупные дыры в дыму.
[АНИМАЦИЯ]
– Внесены изменения в различного рода анимации.
– Прыжки в воздух и бег с уступа теперь различаются, чтобы обеспечить отдельные движения персонажей.
[ЗВУК]
– Собственные звуки шагов игрока теперь предсказываются на клиенте, чтобы они не зависели от задержки в клиенте игры.
[РЕНДЕРИНГ]
– Улучшена производительность и скорость отклика в оконном и полноэкранном оконном режимах.
– Исправлено несколько ошибок и артефактов рендеринга.
[ВВОД]
– Исправлена ошибка, которая приводила к постоянному нарушению ввода, когда несколько консольных команд были привязаны к одной клавише. Мультибинды вернулись, за исключением бинда с прыжком и броском, который теперь внедрен в игру.
– Консольные команды, привязанные к колесику мыши, теперь будут надежно выполняться.
– Исправлена ошибка, из-за которой ввод выполнялся некорректно после захвата бота в режиме тренировки.
– Осмотр оружия теперь прогнозируется на клиенте для более быстрого реагирования.
[АНТИЧИТ]
– VAC теперь будет банить прямо во время игры и завершать матч в конце раунда. Такой матч не повлияет на звания его участников.
– Игроки, которые не были в одном лобби с игроком, заблокированным VAC, будут получать дополнительный опыт за сорванный матч.
Комментарии