Какие визуальные изменения ждут нас в Counter-Strike 2?

Вместе с анонсом Counter-Strike 2, релиз которой ожидается летом текущего года, Valve показала, как будет выглядеть игра. Помимо обновления физики дымовых гранат, карт и отказа от системы тикрейта, был представлен ряд визуальных изменений.

Все нововведения стали возможны благодаря переходу на более современный движок Source 2. Его инструментарий вместе с функцией рендеринга помогают создать более реалистичные текстуры, свет и отражения.

Карты станут чище и ярче

С помощью Source 2 некоторые локации полностью переработаны, а некоторые были просто улучшены и, среди прочего, получили новое освещение.

"Длина" на Overpass

Точка A на Overpass


Точка A на Nuke


База террористов на Nuke

Точка B на Dust2


Двери "длины" на Dust2



Скины никуда не пропадут

Все скины останутся в инвентаре. Благодаря тому, как Source 2 работает с освещением и материалами, они станут красивее.

Визуальные эффекты

Новые визуальные эффекты повлияют на то, как будут выглядеть поведение воды, взрывы, зажигательные гранаты, вспышки от выстрелов, попадания, рассечение воздуха пулями и не только.

Места попадания пуль будет видно издалека. Пятна крови совпадают с направлением выстрела и высыхают со временем, давая больше информации и произошедшем.

Также в Counter-Strike 2 появятся визуальные эффекты, которые передают важную игровую информацию.

Добавим, что в настоящее время проходит бета-тестирование Counter-Strike 2 с участием игроков, выбранных по ряду критериев. По результатам тестового периода Valve внесет дополнительные изменения в свой проект.

Источник: counter-strike.net