CEO Complexity: "CS:GO как киберспорт стала слишком ориентированной на Европу"
Генеральный директор Complexity Джейсон Лейк на форуме Reddit рассказал о сложностях, с которыми приходится сталкиваться североамериканским клубам из-за более развитой соревновательной сцены CS:GO в Европе. В частности, он отметил, что команды вынуждены проводить на другом континенте большую часть года, чтобы иметь возможность конкурировать на высшем уровне.
Всё сводится к тому, что CS:GO как киберспорт стала слишком ориентированной на Европу. Да, пандемия коронавируса сыграла свою роль, но сути это не меняет. Организации из Северной Америки переживают жестокий график путешествий, который постоянно ставит игроков в невыгодное положение. Также в североамериканском регионе CS:GO конкурирует с экосистемой Valorant за просмотры, а многие трансляции матчей Complexity проходят в 5-7 утра по нашему времени. И мы ожидаем, что фанаты из Северной Америки будут вовлечены в CS:GO? Необходим лучший баланс чемпионатов, которые проходят в разных регионах, чтобы CS:GO оставалась киберспортивной дисциплиной №1 в будущем. Северная Америка, в частности, слишком критична для финансового здоровья и благополучия экосистемы.
Глава Complexity дополнил сообщение главного менеджера организации Грэма "messioso" Питта. Тот поделился сложностями графика путешествий североамериканского коллектива: лишь за последние два месяца команда совершила 99 перелетов и провела 464 часа (более 19 дней) в пути в целом.
Добавим, что в 2023 году Complexity приняла участие в BLAST Premier Spring Groups 2023, IEM Katowice 2023 и ESL Pro League Season 17 – все эти турниры прошли в странах Европы.
Источник: www.reddit.com
Комментарии