Обновление CS:GO от 17.12.2022: изменения на картах Anubis и Ancient

[КАРТЫ]

Изменения на Anubis:
– Исправлены некоторые места рядом с каналом, где оружие могло проваливаться под землю.
– Исправлено место возле фонтана на точке А, где гранаты проваливались под землю.
– Исправлены свойства поверхности моделей для предотвращения проникновения пуль.
– Скорректировано взаимодействие гранат с текстурами по всей карте.
– Скорректировано взаимодействие игроков с текстурами по всей карте.
– Уменьшен размер выступов на центре карты.
– Добавлена коллизия для знаков.
– Закрыты различные пиксельные промежутки.
– Незначительные оптимизации.

Изменения на Ancient:
– Увеличен радиус урона от взрыва бомбы с 500 до 650 единиц.
– Уменьшено пространство в красном доме на центре карты.
– Места появления игроков спецназа сдвинуты на 256 юнитов, что увеличит прежние тайминги примерно на 1 секунду.
– Сжаты объекты на точке B, чтобы создать более длинные линии обзора и предоставить больше места для передвижения.

Изменения на Boyard:
– Исправлены различные проблемы взаимодействия с текстурами.
– Исправлены непрочные стены у Т-образного входа.
– Убран дорожный конус в месте установки бомбы.
– Добавлено ведро на "хевен", чтобы заблокировать линию обзора.
– "Может содержать орехи".

Изменения на Chalice:
– Включена отсутствующая навигация.
– Исправлены уязвимости.

Источник: blog.counter-strike.net