FMPONE разрабатывает карту для CS:GO на Source 2

Известный в сообществе CS:GO разработчик карт Шон "FMPONE" Снеллинг в своем Twitter поделился информацией о разработке карты для CS:GO на Source 2. На опубликованных изображениях видно, что для более современного движка он переделывает карту Santorini.

FMPONE показал, как выглядит его работа на начальном этапе. Он представил изображения как отдельных элементов карты, так и всей локации сверху. 


Важно отметить, что Снеллинг является создателем Santorini, которая появилась в CS:GO вместе с выходом операции "Дикое пламя" в 2016 году и вскоре была убрана из игры. Помимо Santorini, FMPONE разрабатывал такие карты, как Cache, Season, Crown, Gwalior и Subzero.

Напомним, слухи о переходе CS:GO на новый движок впервые появились в 2017 году. С тех пор инсайдеры и датамайнеры неоднократно делились найденной в различных источниках информацией, которая косвенно подтверждает работу по переносу игры на Source 2.

Источник: twitter.com