ZooL исправил давнюю проблему с анимацией ножа-бабочки за 15 минут
Известный разработчик модов для CS:GO ZooL в своем Twitter сообщил, что у него получилось исправить проблему с анимацией выбора ножа-бабочки, которая присутствует в игре уже долгое время. По его словам, починка заняла не больше 15 минут.
Чтобы кисть не скручивалась неестественным образом, оказалось достаточно лишь повернуть кость руки и соответствующим образом интерполировать модель, чтобы сгладить возникший в результате этих действий беспорядок. ZooL считает, что это можно было бы сделать даже более эффективным способом.
Took me 15 minutes exactly to fix it.. it was easier than I thought.. and I doubt I did it the most efficient way.
— ZooL (@ZooL_Smith) 21 апреля 2022 г.
Rotated the foretwist bone and interpolated accordingly to smooth out the mess I've created. https://t.co/1SExyAGPWs pic.twitter.com/gvtZI4y5Rx
В обсуждении к твиту ZooL пользователи выразили надежду, что разработчики CS:GO воспользуются легким способом исправления давней проблемы с ножом-бабочкой, а также обратят внимание на некорректное отображение анимации у остального оружия, включая другие виды ножей.
Добавим, что ранее Valve выпускала несколько обновлений, которые исправляли некоторые из случаев неправильного отображения ножей в руках у определенных игровых моделей.
Комментарии