ZooL исправил давнюю проблему с анимацией ножа-бабочки за 15 минут

Известный разработчик модов для CS:GO ZooL в своем Twitter сообщил, что у него получилось исправить проблему с анимацией выбора ножа-бабочки, которая присутствует в игре уже долгое время. По его словам, починка заняла не больше 15 минут.

Чтобы кисть не скручивалась неестественным образом, оказалось достаточно лишь повернуть кость руки и соответствующим образом интерполировать модель, чтобы сгладить возникший в результате этих действий беспорядок. ZooL считает, что это можно было бы сделать даже более эффективным способом.

В обсуждении к твиту ZooL пользователи выразили надежду, что разработчики CS:GO воспользуются легким способом исправления давней проблемы с ножом-бабочкой, а также обратят внимание на некорректное отображение анимации у остального оружия, включая другие виды ножей.

Добавим, что ранее Valve выпускала несколько обновлений, которые исправляли некоторые из случаев неправильного отображения ножей в руках у определенных игровых моделей.