Аналитики определили эффективность световой гранаты на разных уровнях навыков игроков

Аналитический сервис Leetify опубликовал результаты исследования эффективности использования световых гранат на разных званиях в матчмейкинге CS:GO, соревновательной платформе FACEIT и профессиональной сцене. В общей сложности использовались данные 5 млн матчей.

Выяснилось, что в среднем игроки-любители ослепляют противников на период от 2,27 до 2,68 секунды в зависимости от звания. Аналогичный показатель у киберспортсменов составляет 3.02 секунды.

Примечательно, что аналитики использовали для подсчетов среднего значения лишь наиболее продолжительный период ослепления среди всех задетых противников на каждую использованную световую гранату. При этом учитывались только те "флешки", которые действовали не менее 1,1 секунды хотя бы на одного противника.

Анализ матчей на FACEIT, где соревнуются игроки с целью улучшить свои навыки или выйти на профессиональный уровень, показал, что результат высших званий в матчмейкинге сопоставим с четвертым рангом популярной платформы:

Напомним, ранее Leetify определил, с какой частотой на каждую брошенную световую гранату игроки разного уровня навыков ослепляют противников и своих тиммейтов. Ознакомиться с результатами исследования можно на нашем сайте по ссылке.

Источник: twitter.com