Обновление CS:GO от 28.05.2021
[РАЗНОЕ]
– Для серверной команды sv_damage_print_enable добавлено значение "2", при активации которого данные об уроне выводятся только после окончания раунда;
– Позиции тренера теперь сохраняются в резервных файлах раундов;
– В режиме "Бой насмерть" исправлена возможность продления неуязвимости путем многократного выполнения команды open_buymenu;
– В режиме "Зачистка" значение брони теперь не меняется при смене карточки со снаряжением.
[VSCRIPT]
– Исправлена проблема с ограничивающей рамкой для повернутых объектов.
[КАРТЫ]
– Изменения на Ancient:
• Проведена арт-доработка точки В и прилегающей территории;
• Базовые текстуры на точке В стали более контрастными;
• Исправлены случайно пропущенные микрополигоны в тотеме/скульптуре на точке B;
• Изменен цвет фанеры для лучшего контраста;
• Проход на точку B через разбитую стену стал более прямым;
• Изменено расположение мест возрождения для обеих команд.
– Изменения на Grind:
• Уменьшено количество скрытых позиций на центре карты для более гибких ретейков;
• Уменьшен размер укрытия на "шорте" возле точки А для осуществления подсадки над дымом;
• Исправлены места непредусмотренных подсадок;
• Исправлено несколько мест застревания бомбы;
• Незначительные улучшения визуального вида карты.
– Изменения на
• Улучшения клиппинга;
• Улучшения навигационной сетки;
• Добавлены дополнительные маркеры точек установки бомбы;
• Исправлены незначительные баги с местами возрождения в режиме "Бой насмерть", звуками возрождения игроков спецназа и освещением карты.
– Изменения на Cache:
• Оптимизация производительности;
• Уменьшена громкость звуков птиц;
• Уменьшен контраст некоторых текстур;
• Увеличена яркость неба;
• Исправлены мелкие недочеты;
• Восстановлен яркий цвет при сортировке текстур и моделей;
• Восстановлены отдельные детали даже для самых низких настроек графики.
Источник: blog.counter-strike.net
Комментарии