NIP официально раскритиковала организаторов Flashpoint 3

Шведская организация Ninjas in Pyjamas выпустила официальное заявление, в котором раскритиковала организаторов европейского RMR-турнира Flashpoint 3. По вине турнирного оператора команда столкнулась с техническими проблемами во время матча с Anonymo, но не получила содействия от администраторов для их решения.

Согласно опубликованной информации, игроки NIP испытывали потерю пакетов до 40% на всех резервных серверах платформы FACEIT, которая выступает техническим партнером Flashpoint 3. Избавиться от неполадок удалось лишь на аналогичных серверах другого поставщика, но организаторы RMR-турнира отказались идти на встречу, несмотря на согласие Anonymo, и вынудили команду доиграть матч, который в итоге завершился поражением для "ниндзя".

Как многие из вас заметили, мы столкнулись с некоторыми проблемами во время нашей первой игры на RMR-турнире Flashpoint 3. В социальных сетях было много спекуляций, так что давайте проясним ситуацию раз и навсегда.

Через пару раундов после начала Overpass мы заметили, что у нас возникли технические проблемы, поскольку потеря пакетов у наших игроков достигала 30-40%. Anonymo не испытывала такой же проблемы. Во время долгой технической паузы, свидетелями которой вы все стали, мы дискутировали с администраторами Flashpoint и нашим провайдером. Проблема заключалась в маршрутизации, которая не решалась переключением серверов.

Мы попытались использовать VPN для изменения маршрутизации, но в конечном счете это не решило проблему потери пакетов. Мы пробовали серверы FACEIT в разных странах, но все они были направлены через Германию, что вызывало те же неполадки. Мы попробовали немецкие серверы от других поставщиков, и они работали безупречно. Поэтому мы предложили играть на сервере, который не принадлежит Faceit. Anonymo продемонстрировала истинную спортивный этику и была открыта для любых вариантов, чтобы разрешить проблемную ситуацию. Однако Flashpoint отказалась от альтернативного решения, а администратор заставил нас закончить матч, несмотря на проблемы. Мы сыграли все три карты с потерей пакетов.

Год назад мы столкнулись с аналогичной проблемой в матче с Heretics на RMR-турнире ESL One: Road to Rio. Тогда у нашего соперника тоже были проблемы с интернетом. Мы ждали больше часа и доверили ESL решить проблему. В итоге они отложили заключительную карту на следующий день, отдавая приоритет конкурентности, с чем мы полностью согласились. Этот прецедент не был предложен нам, когда с вышеупомянутые сложностями столкнулись мы.

Невежество, упрямство и отсутствие решений, исходящие от сотрудников Flashpoint, просто не соответствовали тому, чего ждешь от отборочного турнира такого уровня. Мы проиграли матч волевому сопернику, который показал хорошую игру, но крайне неприятно, когда не зависящееся от нас технические проблемы столь сильно влияют на игру на высшем уровне профессиональной сцены CS:GO. Мы надеемся, что в будущем такого не повторится ни с одной из команд. Мы подойдет к нашему следующему поединку, который состоится в воскресенье, с мотивирование, чем когда-либо.

NIP уступила Anonymo со счетом 1:2 – 16:3 на Overpass, 13:16 на Nuke и 17:19 на Mirage. Сразу после матча игроки шведского клуба написали в своих социальных сетях, что были вынуждены играть с потерей пакетов, поскольку организаторы отказали в содействии команде.

Flashpoint 3 проходит с 10 по 30 мая в онлайне. Шестнадцать команд соревнуются в формате плей-офф Double Elimination за денежное вознаграждение в размере $50 тыс. и 13600 RMR-очков.

Источник: twitter.com