Обновление CS:GO от 10.12.2020

[РАЗНОЕ]

– Теперь метки исчезают при неполном наведении и становятся полностью прозрачными при наведении прямо на них.
– Снижена громкость фонового звука при выборе карты Ancient.
– Снижена громкость звуков, издаваемых при смерти агента-женщины.
– Переделаны старые звуки для совместимости с технологией HRTF.

[КАРТЫ]

Изменения на Mirage:
– Исправлены браши для режима "Зачистка".

Изменения на Ancient:
– Снижена громкость фоновых звуков.
– В некоторых местах изменен уровень освещения.
– Добавлены дополнительные источники света в темных углах.
– Удалены металлические столбы у черного входа на точку В.
– Строительные леса на точке В теперь простреливаются.
– Убран зазор между ящиками на точке А.
– Для лучшего обзора изменено размытие в нескольких местах.
– Изменены выступы на центре, после чего стало очевидным, что на них нельзя запрыгнуть.
– Внедрены изменения для меньшей нагрузки на слабые процессоры и видеокарты.
– Стены, покрытые мхом, больше не похожи на траву.
– Исправлен невидимый кувшин.
– Улучшен вид у задней двери на точке В.
– Общая оптимизация.
– Общие исправления клиппинга.
– Для создателей карт добавили необработанные данные de_ancient_zoo.

Изменения на Frostbite:
– Улучшена производительность.
– Улучшены точки подбора оружия и снаряжения.
– Некоторые двери заменены для улучшения игрового процесса.
– Исправлены случаи недостоверной физики некоторых объектов.
– Исправлены редкие случаи застревания оружия на границе карты.
– Переделан бар для улучшения игрового процесса.
– Исправлены редкие случаи провала дронов под землю.
– Уменьшена высота забора вокруг электрического сооружения для облегчения прыжков на крышу.
– Упрощено взаимодействие с лестницей на подъемнике.
– Исправлен счетчик на воротах безопасности.
– Переработаны деревенские постройки для улучшения игрового процесса.
– Исправлены места, где игрок или оружие могли застревать.
– Звук лавины стал тише и воспроизводится только после первой волны.

Источник: blog.counter-strike.net