ceh9: "Как и многие про-игроки, я выступаю за то, чтобы немного понерфить AWP"
Бывший профессиональный игрок в Counter-Strike и комментатор студии Maincast Арсений "ceh9" Триноженко в интервью для Gameinside.ua высказался о необходимых изменениях в шутере от Valve. По его мнению, разработчикам нужно добавить внутриигровые турниры, вознаграждением в которых могут стать скины, и пересмотреть устаревшую систему званий.
Цитаты публикуются с сохранением орфографии и пунктуации источника.
Ну, вот ребята сейчас пробуют бороться с читерами, но при этом параллельно «запороли» стримерам возможность играть и стримить, потому, что OBS (программа для ведения прямых трансляций) сейчас криво работает с CS:GO. В принципе, для себя я нашел временное решение, но если они еще будут видоизменять новый патч, то ничего не получится. Но, однозначно, я уверен, что нужны внутриигровые турниры. Уверен на 100%. Люди бы играли друг с другом 2х2, 3х3, получая какие-то банальные скины, выигрывая чемпионаты.
Но опять же, чемпионаты сложно проводить, когда у нас есть проблема читерства. Нужно агитировать людей больше смотреть патруль, чем я занимаюсь периодически. Вместо того, чтобы получать очки бесполезные, нужна людям нормальная мотивация. Мотивация в современном CS — это, опять же, скины. Не обязательно ножи, но хотя бы скин за 2-3 доллара получить за просмотр десяти патрулей, это было бы хорошее вознаграждение. Больше людей смотрело бы, больше вердиктов было бы, меньше читеров было бы в игре.
Плюс, конечно же, нужно увеличивать звания. Global Elite я стал пять-шесть лет назад. Мой уровень игры, конечно же, упал, потому что я не тренируюсь в CS. А звание у меня то же. Конечно, надо или обновлять звания, или просто ввести очки, как в Доте.
Также Триноженко выступает за ослабление снайперской винтовки AWP. Одним из вариантов решения он называет уменьшение емкости магазина с десяти до семи патронов.
Как и многие проигроки, я выступаю за то, чтобы немного понерфить AWP. Например, сделать семь патронов, а не десять. Потому, что хороший снайпер решает очень сильно. Будучи игроком с АК-47, ты практически не имеешь шансов при выходе из-за стенки, потому что такова механика игры. В CS 1.6, например, был мини-стрейф, дабл-дак, когда ты мог выскочить и не быть такой легкой добычей для AWP.
В CS:GO же всё по-другому сделано, поэтому у снайпера есть преимущество. Насчет экономики, может, стоило бы немного добавить денег, чтобы во втором раунде уже можно было покупать АК-47. Но в принципе, меня сейчас все устраивает, хотя, конечно, глаз может уже быть нерабочим.
Ранее ceh9 рассказал, что именно он выступил инициатором проведения шоу-матча между действующим составом Natus Vincere по CS:GO и пятеркой бывших игроков "рожденных побеждать", которая стала культовой в истории украинского клуба. Прочитать об этом можно по ссылке.
Источник: gameinside.ua
Комментарии
Я только одного не понимаю - это люди так АВП надрочить смогли, что с пистолетов и девайсов они нулевые, но с АВП сразу в Симпла превращаются, или просто куча людей с триггером бегает?
Приведу примеры: на NUke раскидывается улица, на дасте кидают флешки на логн, окно на мираже-смок.
Везде, где может сидеть авик можно кинуть, либо флеш, либо смок, тем самым заставить противника сменить позицию. Так что пройти определенный промежуток карты можно пройти без напряга, имея пару флешек и смоков, и не потерять ни одного.
Я же говорю - ощущение, что тут одни киберкотлеты сидят, для которых АВП пройти - сущая фигня.
Возможно, стоит уменьшить скорость поворота с авп в руках