dupreeh: "Такие турниры, как в Оденсе, занимают особенное место в нашем сердце"

HLTV.org взяла интервью у игрока  Astralis Питера "dupreeh" Расмуссена после победы в матче против  G2 на ESL Pro League S10 Finals, которая гарантировала датскому гранду выход в плей-офф. Он выделил турниры, которые являются особенными для его команды, рассказал о проблеме близких дат проведения крупных чемпионатов и сделал разбор игры в полуфинале верхней сетки своей группы.

О важности турниров для Astralis

Такие турниры, как в Оденсе, BLAST Copenhagen и, конечно же, мейджоры, занимают особенное место в нашем сердце. Я не говорю, что другие турниры менее ценные, но мы играем здесь перед своей толпой и пытаемся доказать, что можем показывать тот же уровень выступлений, что и в других странах. Для нас это действительно важно. 

Мы все еще очень рады, что выиграли турниры в Пекине и Арлингтоне. Победы в турнирах с близкими датами проведения всегда очень важны для уверенности команды. Мы хотим быть лучшей командой в мире, которой мы являемся сейчас, поэтому нам не на что жаловаться. 

О нехватке времени на подготовку к турнирам

Наш график очень плотный: сюда мы приехали из Арлингтона, сразу после этого отправляемся в Бахрейн, и только потом начнутся рождественские каникулы. У нас было время перед Китаем поработать с некоторыми вещами, но это, вероятно, последнее, что мы успели скорректировать. До конца года мы не будем ничего менять, потому что собираемся на отдых.

Если не ошибаюсь, у нас нет турниров до середины или конца января, поэтому у нас будет как минимум пара недель, прежде чем посетим следующий турнир, чтобы вернуть форму и подготовиться.

О проблемах перелета между местами проведения финалов ECS и EPL

Очевидно, у нас не было так много времени, поэтому мы решили покинуть Даллас вечером, сразу после победы в турнире. Мы прилетели в Хитроу, где пропустили свой рейс, и нам пришлось ждать пять-шесть часов, пока сможем попасть на самолет в Данию. В итоге мы приехали в Оденсе ночью. В некотором смысле нам повезло, потому что мы бы сразу заснули, если бы попали сюда раньше, а так у нас получилось справиться с джетлагом. Все прошло хорошо, но это неправильно, когда вы прилетаете менее чем за 24 часа до начала игры. Это не было оптимальным, но нам повезло больше, чем Liquid, которые прибыли слишком поздно и даже были вынуждены перенести свой матч.

О матче против G2

Этот матч стал настоящей встряской для нас. Что касается Dust2, то мы сыграли отлично. Я думаю, мы проиграли несколько раундов, в которых не должны были уступать, потому что нам казалось, что у нас ничего не получается. Мы продолжали принимать неправильные решения, а они, похоже, очень хорошо понимали, какую стратегию мы хотим использовать. На мой взгляд, они здорово подготовились к нам на Dust2.

То же самое могу сказать об Inferno. Они подготовились к нам и приняли много правильных решений в ключевые моменты, а именно это является ключом к победе в Counter-Strike. Мы, вероятно, должны были проиграть на Inferno, потому что испытывали проблемы с экономикой и теряли слишком много "своих" раундов. Мы упустили большое преимущество, но было классно почувствовать, что, как только мы добрались к овертаймам, команда перезагрузилась. Мы сказали: "Хорошо, мы получили эти овертаймы, а теперь просто должны выиграть раунды один за другим". Так мы и сделали.

На Train игра была очень близкая. Мы проиграли несколько глупых раундов, и я бы точно не сказал, что мы показали свой лучший CS. У нас были некоторые проблемы, но в то же время я действительно впечатлен тем, какой командой стали G2, ведь сначала многие сомневались в том, что международный состав это хорошее решение. Они улучшились, оказывали на нас давление и очень хорошо читали игру. Кажется, они хорошо поработали, они играли великолепно. Мы выиграли, но, честно говоря, все могло завершиться иначе.


Смотри ESL Pro League S10 Finals с CSGO.ru

Источник: www.hltv.org