Обновление CS:GO от 26.07.2019
[СЕТЬ]
– Добавлена структура анализа трафика сетевого канала игрового сервера для каждого клиентского подключения;
– Добавлена настройка игрового сервера net_chan_limit_msec, которая позволяет операторам сервера ограничивать количество времени, которое игровой сервер может тратить на обработку пакетов для каждого клиента за такт. Клиенты, которые отправляют пакеты, в результате чего время обработки ЦП сервера превышает установленное количество миллисекунд, будут выгнаны с игрового сервера. Включено ограничение времени обработки ЦП на официальных игровых серверах;
– Добавлена настройка игрового сервера net_chan_stats_dump, которая при включении будет сбрасывать статистику каждого сетевого канала, когда этот сетевой канал закрыт. Статистика включает в себя сообщения, пропускную способность и время обработки ЦП.
Источник: blog.counter-strike.net
Комментарии