Ровно 6 лет со дня релиза CS:GO
Ровно 6 лет назад, 21 августа 2012 года, состоялся официальный релиз игры Counter-Strike: Global Offensive, которой было суждено стать одной из самых популярных киберспортивных дисциплин в мире. Издателем игры традиционно выступила Valve, как автор серии прошлых продуктов Counter-Strike. В своем анонсе компания-разработчик заявила, что желает сохранить оригинальный игровой процесс прошлых версий легендарной игры, а также добавить многопользовательские режимы, классический набор карт с улучшенной графикой, новые модели бойцов и оружия.
По этому поводу давайте вспомним путь от первого официального анонса CS:GO до ее "дня рождения":
12 августа 2011 года – Состоялся анонс от Valve новой версии Counter-Strike, о разработке которой стало известно за пару дней до официального заявления.
15 августа 2011 года – Появляются новые подробности геймплея от бета-тестеров (предположительно про-игроков CS 1.6): "Проект разработан на обновленном движке Source и рабочая версия выглядит лучше, чем какая-то pre-beta. Карты смотрятся великолепно, скины игроков и анимация бесподобны, а модели оружия чрезвычайно красивы". Также появились сведения об изменениях игрового процесса: переработанная система начисления денег, новые гранаты - коктейль Молотова (зажигательная) и ложная граната (имитирующая звуки стрельбы). Стает известно, что разработкой и выпуском обновлений будет заниматься Hidden Path Entertainment, которые на тот момент работали с другим проектом Counter-Strike: Source.
20 августа 2011 года – Стали появляться новости, что новый "шутер" будет иметь кроссплатформенный (возможность играть с разных устройств-платформ на одном сервере) многопользовательский режим, совместимый с Windows, Mac и версией для PlayStation 3.
26 августа 2011 года– Релиз первого официального трейлера, в котором демонстрировалась графика последнего движка Source и геймплей игры, включающий buy-меню, новые карты и элементы экипировки.
6 сентября 2011 года – Valve заявили, что Counter Strike: Global Offensive будет представлена на игровой выставке "ИгроМир 2011", но, как стало известно позже, этого не случилось.
19 сентября 2011 года – Становится известно, что игра будет включать так называемый "казуальный" режим, где новички смогут играть индивидуально с автоматическим закупом оружия. В многопользовательских режимах будут доступны режимы "Бой насмерть" и "Гонка вооружений". Эти режимы были добавлены сторонними разработчиками в CS:S, в результате чего понравились Valve и авторы мода были приглашены к работе над CS:GO.
19 ноября 2011 года –Было анонсировано закрытое бета-тестирование игры, которое стартовало 30 ноября.
4 июня 2012 года – Официально объявлена дата релиза (21 августа 2012 года) и предварительная цена для различных платформ, которая составила $14.99.
8 августа 2012 года – Стал доступен предзаказ на платформе разработчика Steam.
15 августа 2012 года – Стартует открытый бета-тест, но только для участников предзаказа игры. Также опубликована впечатляющая статистика закрытого бета-тестирования.
21 августа 2012 года состоялся официальный релиз игры Counter-Strike: Global Offensive!
На этом история CS:GO не заканчивается, ее вместе с Valve творят игроки и настоящие фанаты игры прямо сейчас. С даты релиза игры вышло много обновлений и улучшений, в которых неотъемлемую часть принимают сами игроки – от мелочных репортов до работ в мастерской игры, многие из которых представлены в виде официальных карт операций или скинов оружия из кейсов. За это время игра набрала колоссальную популярность и является одной из самых зрелищных киберспортивных дисциплин в мире.
Комментарии
2. Нормальный античит, если что, не каждый кто перестреливает тебя - читер
3. Тк верни старую
4. Ну тут я не понял придирку
5. Карты переделали - графон тот же, а твоё ведро уже взрывается?
6. За 2-3 года работы читеров мм почти не осталось и можно играть спокойно -_-