Ровно 5 лет со дня релиза Counter-Strike: Global Offensive
21 августа 2012 года свет увидела игра в скором времени покорившая миллионы геймеров
Ровно 5 лет назад, 21 августа 2012 года, состоялся официальный релиз игры Counter-Strike: Global Offensive, которой было суждено стать одной из самых популярных киберспортивных дисциплин в мире. Издателем игры традиционно выступила Valve, как автор серии прошлых продуктов Counter-Strike. В своем анонсе, компания-разработчик заявила, что желает сохранить оригинальный игровой процесс прошлых версий легендарной игры, а также добавить многопользовательские режимы, классический набор карт с улучшенной графикой, новые модели бойцов и оружия.
По этому поводу, давайте вспомним путь от первого официального анонса CS:GO до её "дня рождения":
12 августа 2011 года - Состоялся анонс от Valve новой версии Counter-Strike, о разработке которой стало известно за пару дней до официального заявления.
15 августа 2011 года - Появляются новые подробности геймплея от бета-тестеров (предположительно про-игроков CS 1.6): "Проект разработан на обновленном движке Source и рабочая версия выглядит лучше, чем какая-то pre-beta. Карты смотрятся великолепно, скины игроков и анимация бесподобны, а модели оружия чрезвычайно красивы". Также появились сведения об изменениях игрового процесса: переработанная система начисления денег, новые гранаты - коктейль Молотова (зажигательная) и ложная граната (имитирующая звуки стрельбы). Стает известно, что разработкой и выпуском обновлений будет заниматься Hidden Path Entertainment, которые на тот момент работали с другим проектом Counter-Strike: Source.
20 августа 2011 года - Стали появляться новости, что новый "шутер" будет иметь кроссплатформенный (возможность играть с разных устройств-платформ на одном сервере) многопользовательский режим, совместимый с Windows, Mac и версией для PlayStation 3.
26 августа 2011 года - Релиз первого официального трейлера, в котором демонстрировалась графика последнего движка Source и геймплей игры, включающий buy-меню, новые карты и элементы экипировки.
6 сентября 2011 года - Valve заявили, что Counter Strike: Global Offensive будет представлена на игровой выставке "ИгроМир 2011", но как стало известно позже, этого не случилось.
19 сентября 2011 года - Становится известно, что игра будет включать так называемый "казуальный" режим, где новички смогут играть индивидуально с автоматическим закупом оружия. В многопользовательских режимах будут доступны режимы "Бой насмерть" и "Гонка вооружений". Эти режимы были добавлены сторонними разработчиками в CS:S, в результате чего понравились Valve и авторы мода были приглашены к работе над CS:GO.
19 ноября 2011 года - Было анонсировано закрытое бета-тестирование игры, которое стартовало 30 ноября.
4 июня 2012 года - Официально объявлена дата релиза (21 августа 2012 года) и предварительная цена для различных платформ, которая составила $14.99.
8 августа 2012 года - Стал доступен предзаказ на платформе разработчика Steam.
15 августа 2012 года - Стартует открытый бета-тест, но только для участников предзаказа игры. Также опубликована впечатляющая статистика закрытого бета-тестирования.
21 августа 2012 года состоялся официальный релиз игры Counter-Strike: Global Offensive!
На этом история CS:GO не заканчивается, её вместе с Valve творят игроки и настоящие фанаты игры прямо сейчас. С даты релиза игры вышло много обновлений и улучшений, в которых неотъемлемую часть принимают сами игроки - от мелочных репортов до работ в мастерской игры, многие из которых представлены в виде официальных карт операций или скинов оружия из кейсов. За это время игра набрала колоссальную популярность и является одной из самых зрелищных киберспортивных дисциплин в мире.
Комментарии
КОНТРА с днём рождения
Даже Сеня уже подметил, что киберсцена CS:GO если не загнулась, то оооочень медленно развивается по единственной причине - читеры. Античит ESEA уже давно обходят, а других никто не делает, из-за этого ОГРОМНОЕ КОЛИЧЕСТВО профессиональных киберспортсменов просто бросили ЭТУ ИГРУ. Так что да, СПАСИБО КОММЬЮНИТИ ЗА РАВЗИТИЕ CS:GO.
кс го потонет потому что валв любят только свою дотку хотя кс людям больше нравиться будет и если начать ее развивать то она легко дойдет до уровня dota2
ГДЕ 50 % ДЕБИЛОВ, ШКОЛЬНИКОВ И ЧИТЕРОВ ТУПОРЫЛЫХ. КОТОРЫМ ЗАНЯТЬСЯ БОЛЬШЕ НЕЧЕМ КАК ЗАЙТИ И МЕШАТЬ ИГРАТЬ НОРМАЛЬНЫМ ЛЮДЯМ.
как же быстро летит время, 5 лет назад я как раз пошел в школу
но, ньюфагам, к сожалению, этого не понять !
получается ты в 5 классе лол
о школьньки минуса ставят ясно
5 лет CS-GO ,как так быстро. А в целом о игре - игра не плохая , но античит плохой ,баги. И Valve где новый даст?????
то чувство, когда зарегался в стиме в 2015)
Во, наконец-то пост запилили. А я думал забыли вообще =)
Нашёл ошибку в тексте новости "работали с другим проектом Counter-Strike - Sourse", а надо "работали с другим проектом Counter-Strike - Sourсe"
Исправь и в следуйщий раз пиши правильно)))
буквоед
Niksik, ты такое безмозглое животное, ору прям