Папич о переработанной бомбе в CS2: "Зачем оказуаливать и показывать рейндж смерти?"

Популярный в русскоязычном сообществе контент-мейкер Виталий "Arthas" Цаль, более известный под псевдонимом "Папич", во время личной трансляции поделился со зрителями своим мнением о недавнем обновлении в Counter-Strike 2, в котором Valve переработали механику взрыва бомбы.

Там сделали *** [плохо] то, что видно, умрешь ты от бомбы или нет. Это *** [плохо], я считаю. То, что сделали реалистично, – лучше. В CS тебя бомба убивала в идиотских ситуациях, когда ты за какими-то стенками умираешь, это треш.

Плюс испокон веков меня всегда напрягала бомба. Там какой-то большой взрыв, но при этом ничего не разрушается, кринжатина. Давно пора это было менять. Просто зачем оказуаливать и показывать рейндж смерти? Это странно. Обожают нынче игры оказуалить.

Ранее Папич во время личной трансляции также рассказал зрителям, какую карту в Counter-Strike он не любит больше всего.

Источник: www.youtube.com