Обновление CS:GO от 15.02.2017
Крупное обновление настроек серверов и мелкие исправления на картах
[ SERVERS ]
– Уменьшено использование памяти "за каждого клиента" с помощью использования сетевых буферов обмена.
– Увеличены дельта-буферы объектов до 192Кб для поддержки присоединения к игровым модам с большим количеством объектов.
– Добавлено лучшее сообщение об ошибки для клиентов, объясняющее ошибку с больших количество объектов на сервере.
– Добавлено больше функций для интеграции адресов логов сообщества.
– Лог-адрес теперь может быть отправлен как 18-значный префикс перед каждым пакетом текста лога.
– Команда logaddress_add_ex будет использовать уникальный токен префикса для каждого сообщения.
– logaddress_token_secret и logaddress_add_ts позволяют добавить префикс как контрольную сумму известной секретной строки.
– Добавлено сообщение “убит бомбой” в лог.
[ MISC ]
– Голосование команд теперь проводится независимо (ранее запущенное голосование у одной команды не давало возможности голосовать другой команде).
– Исправлен баг, когда текстуры рукава входили в текстуры перчаток.
– Изменена подсветка игроков в режиме наблюдателя. Теперь она лучше обозначает громких игроков.
[ OSX ]
– Исправлены CSM пограничные артефакты на MacBook Pro с чипом Iris.
[ MAPS ]
Overpass
– Добавлена невидимая стена под плентом А и внутри коннектора, чтобы избежать распространения молотова в зоны, находящиеся выше.
Cobblestone
– Убрана балка в дроп-комнате, которая мешала прямому обзору двери/комнаты.
Nuke
– Исправлена сквозная дыра, когда пропрыгиваешь с КТ спавна на Mini.
– Исправлены различные ошибки, о которых сообщило сообщество.
Cache
– Исправлено выцветание модели на грузовике около спавна CT.
Источник: blog.counter-strike.net
Комментарии
За балку в дропе спасибо.
Никак не могу понять, что за балка в дроп-руме? Подскажите тугодуму. Можно картинку скинуть.
Короче за ней еще ГетРайт стоял с магом
Valve: Добавим ка мы невидимую стену, нахер античит фиксить
нештяк
Думал операцию завезли(((9((9((99((
в каждой теме про обновление, кто-то да скажет...
Потому что за все время существования операций эта гребаная пауза между ними самая длинная. Полтора года назад операции выходили через 2-4 недели после предыдущей. Риторический вопрос: что там случилось в стане разработчиков, что не то что операции, уже нормальные обновы нужно ждать хрен знает сколько?
Спасибо дельная статья!
+
Лучше бы монету добавили
Очень полезное обновление(Но это не точно.) Единстванная нормальная вешь это балка в дроп-комнате. По*уй на читеров. По*уй на систему подбора мм. Похуй на руиннеров которые в пре-парти и их хер кикнешь. Молодец Valve.
А? Что? Обнова? Ой, не заметил, извините, в следующий раз обновляйте помасштабнее...
Щас бы обнову на 110 мб запилить. Зачем нам античит мутить, отзываться на просьбы игроков, надо выцветание изменить(кстати норм, на глаза действовало), балку убрать, которая не мешала, за которой можно встать и от всех флешек защищаться и обзор из за неё быЛ) Так что убрали это плохо.
Достали нытьем про читаков. Вы как дети малые. Читеры - это прибыль. Вопрос в том, что сейчас масштабы увеличились и Вольво должно что-то сделать. Но я не надеюсь на быстрое решение, поскольку быстрые решения всегда приводят к еще большим проблемам.
Достали читеры? Есть выделенные серверы с 128 тикрейтом на платных серверах.
Хватит плакать, лучше сами для себя решите, чего Вы хотите от игры.
Мир всем, а читеров надо вешать за яйца.