В CS2 исправили баги и улучшили Cache

Список изменений в обновлении Counter-Strike 2 от 19.05.2026

[НАБЛЮДЕНИЕ]

– Исправлен случай графического сбоя постобработки при переключении между игроками в режиме наблюдения на картах с разными зонами постобработки.
– Исправлен случай, когда x-ray силуэты "застревали" при переключении между игроками в режиме наблюдения.
– Исправлен эффект наложения урона для зрителей.

[РАЗНОЕ]

– Добавлена команда weapon_accuracy_stack_boost_limit (значение по умолчанию – 2), которая применяет неточность от лестницы к игрокам, поднятым бустом из такого количества игроков или больше.
– Изменены переходы анимации AWP из состояния доставания оружия в состояние ожидания.
– Улучшена стабильность бросков гранат с прыжка и точность камеры предпросмотра таких бросков.

[КАРТЫ]

Cache

– Изменена модель оконных накладок, чтобы при выстрелах отображались коллизии и следы от пуль.
– Изменены коллизии игроков и гранат вокруг окон, оконных накладок и входа в вентиляцию.

[СКРИПТИНГ КАРТ]

– Добавлен Instance.RegisterCheatCommand.
– Добавлен Instance.GetAllPlayerControllers.
– Добавлен Instance.RoundRestart.
– Добавлен Instance.SetRoundRemainingTime.
– Добавлен CSPlayerController.AddMoneySpendableNow.
– Добавлен CSPlayerController.GetMoneySpendableNow.
– Добавлен CSPlayerController.AddMoneyEarnedForNextRound.
– Добавлен CSPlayerController.GetMoneyEarnedForNextRound.
– Добавлен CSPlayerPawn.HasHelmet.
– Добавлен CSPlayerPawn.SetHasHelmet.
– Добавлен CSPlayerPawn.IsScoped.
– Добавлен CSWeaponBase.IsSilencerOn.
– Изменён activator для erUse – теперь это всегда игрок.
– Изменён caller для erUse – теперь это всегда используемый объект.
– Исправлено значение CSInputs.LOOK_AT_WEAPON.
– Исправлен потенциальный вылет при обработке исключений.

Источник: www.counter-strike.net