Положение команд перед выдачей инвайтов на IEM Cologne Major 2026

До старта первого мейджора в 2026 году остается около двух с половиной месяцев, однако вся интрига вокруг главного события разворачивается именно сейчас. С отказом от открытых квалификаций, RMR и MRQ-отборочных и переходом к инвайтам на основе рейтинга VRS, определяющим периодом для большей части команд стало не завершение сезона, а его начало-середина. Так, 6 апреля 32 команды получат прямые приглашения в Кёльн, а текущие результаты отдельных команд уже позволяют сформировать примерный состав участников. В данной статье наша редакция постарается обратить внимание на все неожиданные провалы и внезапные истории успехов в преддверии выдачи инвайтов на IEM Cologne Major 2026.

Финальные турниры, определяющие итоговую расстановку в рейтинге Valve

Примечательно, что финальный месяц перед распределением приглашений оказался не самым насыщенным с точки зрения крупных турниров. Более того, по факту из списка значимых событий также выпал PGL Bucharest 2026, поскольку период его проведения выходит за рамки 6 апреля, а значит, расчет VRS по завершении турнира уже не сыграет никакой роли для всех его участников.

В свою очередь, самым важным событием на текущий момент выступает BLAST Open Rotterdam 2026, однако и его результаты преимущественно могут повлиять только на изменения в цикле приглашений в конкретные стадии для гранд-коллективов, и лишь для FaZe, TYLOO, NIP & B8 турнир выступал в качестве трамплина, чтобы запрыгнуть в последний вагон инвайтов в Stage 1 кёльнского мейджора.

Однако нельзя забывать и про грядущую серию мелких LAN-турниров, таких как, например, Urban Riga Open Season 3, где примут участие 3DMAX в погоне за VRS; ROG JOURNEY Spring 2026 c NIP, GamerLegion, M80 в составе зарегистрированных команд; BC Game Masters Championship Season 1, который, пожалуй, является самым масштабным среди перечисленных событий с точки зрения участников: G2, HEROIC, Gentle Mates, Monte, BetBoom Team & BIG, где только первые четыре коллектива могут “расслабиться” и просто удержать хотя бы текущее количество очков VRS; затем практически те же коллективы также поедут на Stake Ranked Episode. Крайними мелкими LAN-событиями окажутся Imperium Roman Cup VII, Parken Challenger Championship Season 3 & DraculaN Season 6 с еще пока не утвержденными составами участников.

Таким образом, получается, что впереди – финальный двухнедельный забег, по итогу которого уже к 4 апреля будет известен практически полностью утвержденный список участников IEM Cologne Major 2026, и будущее большей части команд, находящихся сейчас в пограничной зоне инвайта в Stage 1, как раз будет определяться от выступления на оставшихся турнирах.

Команды, которые уже прошли на мейджор в Кёльне, и как Team Spirit потеряли порядка $400 тысяч

Распределение слотов по регионам зависит от результатов на предшествующих мейджорах. Другими словами, чем больше представителей того или иного континента прошло в топ-8 или топ-16, тем больше слотов получит регион на следующем мейджоре. Так, например, Европа смогла вернуть себе один дополнительный слот в Будапеште, а само распределение к Кёльну выглядит как 17/10/5 по Европе, Америке и Азии соответственно. Примечательно, что напрямую в Stage 3 попадают 6/1/1; в Stage 2 – 5/3/1; в Stage 1 – 6/6/4.

На этом фоне уже практически однозначно можно сказать, кто в EU-регионе получит приглашение сразу в третью стадию – Vitality, MOUZ, PARIVISION, Falcons, Aurora & NAVI, к которым также присоединятся FURIA & The MongolZ в рамках слота для своего региона. Однако еще несколько дней назад в этом списке располагались и Team Spirit, которых успешно сместили NAVI за счет чемпионства на ESL Pro League Season 23. Забавно, что “желто-черные” были готовы ехать на ранее упомянутый мелкий LAN для того, чтобы попытаться добрать нужные очки, но трофей резко поменял их планы.

Коллективами, которые имеют колоссальные шансы на попадание сразу во вторую стадию, стали Team Spirit, G2, Astralis, FUT, GamerLegion. Лишь для последних из этого списка выступление на грядущих турнирах станет определяющим в борьбе с потенциальными конкурентами из первой стадии в лице Monte, HEROIC и 3DMAX.

Стоит также сказать, что больше всех в текущем положении дел потеряли только Team Spirit, если сравнивать их ситуацию с той, в которой оказались Aurora в преддверии прошлого мейджора в Будапеште. Незадолго до выдачи инвайтов клубу не хватало всего одного VRS-поинта, чтобы оказаться сразу в третьей стадии, при этом команда также не могла записаться ни на один мелкий LAN, чтобы добрать заветный балл, поскольку регистрация на них была уже закрыта. Тогда, по словам владельца организации, Aurora смирилась с тем, что недополучит порядка $300.000-$400.000, составляющих примерную разницу между капсулами мейджора по данным стадиям, однако чудом рейтинг VRS все же сдвинулся в их сторону, позволив выйти в Stage 3. Получается, что примерно идентичные потери понесет и организация Team Spirit на фоне внезапного успеха NAVI.

У кого все еще есть шансы пройти на мейджор

Так или иначе, в списке команд все еще остаются те, для кого шансы не потеряны полностью, но и варьируются в пределах 50%. К их числу относят, например, NIP, Gentle Mates, BIG и, главное, коллектив FaZe, который после фееричного забега в Будапеште так и не дошел ни разу до плей-офф стадии какого-либо турнира. Финальным камнем преткновения стало поражение в матче против TYLOO, которое значительно обокрало коллектив по очкам, снизив их шансы выйти на главный турнир до 54%. В свою очередь, китайский коллектив практически гарантировал себе возможность поехать на мейджор благодаря этой победе.

На фоне столь печальных результатов FaZe не имели права не поехать на тир-2 LAN-событие впервые в истории тега, которым для них станет Digital Crusade DraculaN Season 6. “В такой ситуации ты обязан сохранять позитив. Если я буду думать обо всех наших ошибках, я просто не смогу приходить на тренировки. Главная проблема в этом сезоне – каждый раз, когда мы были близки к победе 2:0, на третьей карте мы полностью проваливались. Складывалось ощущение, будто это совсем другая команда. У нас впереди настоящая «драка в баре» в Румынии. Это наша текущая реальность. И если мы не отберёмся на мейджор, значит, мы просто этого не заслужили”, – прокомментировал karrigan вылет команды с BLAST Open Rotterdam 2026.

Таблица шансов выхода на мейджор европейских команд. Источник: MischiefCS2

Провал BC.Game и пропуск мейджора для s1mple & electroNic

В начале этого года все внимание комьюнити было приковано только к одной команде – BC.Game, о чем явно говорила статистика турниров. Например, ESL поделились отчетностью с IEM Krakow 2026, по итогам которого BC.Game стали самой просматриваемой командой.

Стоит сказать, что путь клуба после выкупа португальского кора начинался с 22-й строчки рейтинга Valve, и к текущему моменту подопечные MUTiRiS опустились ровно вдвое ниже – на 44 место. Несмотря на то, что организация пыталась приступить к гринду тир-2 событий с целью набора очков VRS, ни одно из выступлений на такого рода турнирах не увенчалось успехом. В конечном итоге все дошло до того, что BC.Game были вынуждены сняться с зарегистрированных событий, поскольку шансы выхода на мейджор были растеряны полностью. “Я и игроки понимаем, что у нас не самые лучшие результаты. Мы сильны на тренировках, но не можем показать это в официальных матчах. Мы проиграли встречи, которые не должны были. Все знают, что эти результаты не отражают команду, которой мы являемся, или опыт, стоящий за этим составом. Перед предстоящими тир-1 турнирами мы фокусируемся на том, чтобы наладить химию между игроками и постараемся поработать над результатом ради будущего проекта”, – прокомментировал такое решение представитель клуба.

Как Liquid обыграли всех, а G2 остались в плюсе

Пожалуй, главным прецедентом в гонке за слот на мейджоре стала Liquid, шансы которой выйти на летний турнир от Valve падали с каждым днем. Вероятно, в истории современного Counter-Strike сделка между “лошадками” и “самураями” запомнится как самый гениальный трансфер, где обе стороны остались в необходимом плюсе.

Если говорить про G2, то клуб попросту смог собрать вновь кор из двух игроков и тренера, ранее игравших под знаменем HEROIC и ENCE – SunPayus, NertZ & sAw. Более того, HLTV также провели анализ ролей в обеих командах и выяснили, что Liquid наконец смогли разгрузить пассивные обязанности, а G2 приобрели звездного рифлера, которого им так не хватало. Однако для Liquid такой обмен оказался еще более ценным – с подписанием malbsMd коллективу был присвоен американский регион, в рамках которого они находятся на седьмом месте при десяти имеющихся слотах. Остается только надеяться, что Liquid хотя бы доплатили G2 за такую внезапную возможность сыграть на мейджоре.

Таким образом, текущую политику приоритизации рейтинга Valve можно только похвалить, поскольку сейчас, чтобы отобраться на мейджор, недостаточно просто с успехом выступить в открытых квалификациях или региональных отборочных. VRS поощряет только постоянную череду успехов, которая ценит каждый матч и заставляет коллективы идти на все, чтобы добраться до участия на главном турнире, сохраняя интригу и драму в распределении слотов до самого последнего момента.