B1ad3: "К сожалению, смена маппула стала для нас полной неожиданностью"

Тренер состава NAVI по Counter-Strike 2 Андрей "B1ad3" Городенский в интервью порталу HLTV.org объяснил, почему команда решила не делать никаких замен в составе перед стартом нового соревновательного сезона.

Обычно ближе к концу сезона мы начинаем задумываться о стратегии на следующий год. Неразумно начинать изменения сразу после мейджора, потому что у игроков уже могут быть свои планы или договорённости, они могли заранее решить, куда пойдут. Поэтому мы всегда спрашиваем игроков об их планах. Это не значит, что мы обязательно их возьмём – это долгосрочная стратегия организации.

Да, изучаем варианты и, по сути, составляем список тех, кого потенциально можем подписать. Нам нужно не просто брать отдельных игроков – нам нужно строить состав, где все детали находятся на своих местах и работают вместе. В итоге мы присматривались к некоторым игрокам, общались, но, как я уже сказал, это не означало, что мы обязательно будем менять состав. Если мы играем хорошо, если видим хорошую динамику и прогресс текущего ростера, нас это устраивает. Мы просто сравниваем, чего можем добиться с разными вариантами, проводим брейншторм.

Очевидно, все хотят быть как Vitality, все хотят иметь звёздных игроков, но построить такую команду непросто. Поэтому мы всегда фокусируемся на том, что у нас есть, и стараемся выжать максимум.

После мейджора мы поняли, что находимся на пике своего этапа развития и можем строить что-то дальше – с этим материалом, с этой энергией, с этим результатом, с этой верой и потенциалом. В этом сезоне мы верили, что способны бороться за трофеи, то есть стабильно выходить в полуфиналы, возможно, в финалы. При хорошем дне и хорошем геймплане мы могли бы этого добиться.

По сути, это работает так: любой состав требует времени, чтобы выстроить собственные фундаментальные принципы игры и стать претендентом на титулы. И когда ты доходишь до этой точки, ты либо понимаешь, что играешь плохо и уже не можешь прогрессировать – это твой потолок, и продолжать бессмысленно, вы просто тратите время игроков и играете без побед. Либо ты понимаешь, что у тебя есть потенциал.

Я думаю, на мейджоре мы были очень близки к этому. Мы были близки к выходу в финал и, на мой взгляд, могли бы дать серьёзный бой Vitality в гранд-финале. Это и была основная стратегия перед началом сезона. Мы не фокусировались на победе в Кракове. Мы хотели просто начать играть турниры, но уже в другом статусе. Мы верим, что теперь можем обыгрывать тир-1 команды, потому что за эти шесть месяцев тяжёлой работы мы создали всё необходимое для этого.

Но, к сожалению, смена маппула стала для нас полной неожиданностью. Train был картой, на которую мы сильно опирались. Мы начали буткемп, уже выстраивая стратегию, анализировали, против каких команд можем играть, чтобы выигрывать турниры, и каким будет маппул в вето. Train был нашим главным приоритетом, одной из двух ключевых карт. Мы активно работали над ним на буткемпе – и затем его убрали. Для нас в Кракове это стало огромной проблемой, потому что Vitality банят Ancient, FURIA банят Ancient – а это наша сильная карта. Так что сейчас мы стараемся выстроить хороший маппул уже без Train.

PGL Cluj-Napoca 2026 проходит с 14 по 22 февраля 2026 года в Клуж-Напоке, Румыния. Призовой фонд ивента составляет $625 тысяч – его поделят между собой 16 команд. Более подробная информация об ивенте доступна в нашей новости.

Источник: www.hltv.org