bodyy: "В прошлом году мы играли в CS с собственной идентичностью 3DMAX. Это был фирменный стиль 3DMAX"
Участник состава 3DMAX по Counter-Strike 2 Александр "bodyy" Пианоро в интервью порталу HLTV.org на чемпионате IEM Kraków 2026 в Польше порассуждал о стиле игры и результатах своей команды.
Не буду врать. В прошлом году, да и с самого момента, как я присоединился к команде, мы играли в CS с собственной идентичностью 3DMAX. Это был фирменный стиль 3DMAX. Но если оглянуться назад и проанализировать прошедший год, становится понятно, что такой стиль сложно стабильно воспроизводить – нужно постоянно быть достаточно уверенным, чтобы идти во все те дуэли, на которые ты решаешься, и превращать игру в хаос для соперника.
Мы добавляем больше структуры, чтобы выглядеть как команда, которая способна стабильно выходить в плей-офф и обыгрывать команды уровнем ниже, потому что с этим у нас были проблемы. Как я уже говорил, опыт, который мы получили в прошлом году, – это именно то, что может помочь нам достичь наших целей: выходить в плей-офф на мейджорах и играть в финалах крупных турниров, или как минимум проходить дальше четвертьфиналов. В конечном итоге я доволен тем, что мы делаем сейчас, но пока ещё не полностью удовлетворён.
Посмотрим, с кем мы сыграем завтра. После завтрашнего дня – Vitality против BC.Game, мне всё равно, но тот CS, в который мы сейчас играем, приносит огромное удовольствие всем в команде. Тренерский штаб тоже проделывает отличную работу, все в коллективе были максимально вовлечены и сделали так, чтобы наш первый буткемп оказался действительно продуктивным. Сегодня я рад за парней и рад, что мы так уверенно обыграли FaZe.
IEM Kraków 2026 проходит с 28 января по 8 февраля 2026 года в Кракове, Польша. Общий призовой фонд ивента составит один миллион долларов США – его поделят между собой 24 коллектива. Более подробная информация о турнире доступна в нашей новости.
Источник: www.hltv.org
Комментарии