mezii: "Процесс важнее результата. Очень важно не заглядывать слишком далеко вперёд"
Участник состава Vitality по Counter-Strike 2 Уильям "mezii" Мерриман в интервью порталу HLTV.org после победы над GamerLegion в плей-офф BLAST Bounty 2026 Season 1 высказался о текущей игровой форме своей команды и рассказал, какие задачи сейчас ставят перед собой он и его тиммейты.
Я думаю, для нас всё всегда зависит от того, как именно мы проигрываем и как складывается сама игра. Если мы выходим, проигрываем полуфинал и при этом как команда показываем плохую игру, не играем в хороший CS, то, конечно, нужно обязательно разобрать матч и исправить ошибки. Но иногда в Counter-Strike, особенно в начале сезона, ты просто ещё не находишься в оптимальной форме на 100%. И если при этом мы показываем хороший CS или прогресс по сравнению с предыдущими матчами, но всё равно проигрываем, значит, так оно и есть – в следующий раз мы должны быть лучше. При этом, разумеется, мы всегда хотим выигрывать как можно больше.
Если говорить в целом, в прошлом году мы не выиграли Bounty. Первая часть года прошла довольно хорошо, но, как я уже говорил, для нас это был турнир, к которому мы не подходили с полноценным буткемпом или чем-то подобным. У нас не было большого объёма подготовки после перерыва. Поэтому сейчас наша задача – набрать больше игровых часов, войти в ритм и снова начать показывать хороший CS. Если мы вылетаем в полуфинале, но при этом играем хорошо, значит, так тому и быть – это и есть главная цель. Мы не хотим вылетать с турниров, играя ужасно. <...>
Мы всегда говорим: процесс важнее результата. Очень важно не заглядывать слишком далеко вперёд и не зацикливаться на итогах – на мыслях вроде "мы обязаны выиграть" или "мы должны выходить в полуфинал".
Скорее, всё строится от турнира к турниру, от матча к матчу, с постоянным прогрессом по ходу дела. Это то, что у нас очень хорошо получалось в прошлом году: даже когда мы выигрывали много турниров, были и такие, где мы начинали довольно медленно. Возможно, мы не проигрывали, но у нас было много близких матчей против команд, с которыми не должно было быть так тяжело, и мы постепенно прибавляли от игры к игре.
И точно так же мы мыслим и сейчас – будь то подготовка к турнирам или наши процессы перед матчами, анализ соперников и подход к игре. Мы думаем прежде всего о процессе, о том, что нужно сделать здесь и сейчас. А если придёт результат – отлично. Мы уверены, что если всё делать правильно, хорошо готовиться и фокусироваться на процессе, то и итог, как и в прошлом году, может быть очень хорошим. Так что этот год ничем не отличается.
Напомним, что LAN-финал BLAST Bounty 2026 Season 1 проходит с 22 по 25 января в студии BLAST на Мальте. Призовой фонд соревнования составляет полмиллиона долларов США. Финал будет сыгран до трех побед, все остальные матчи – до двух.
Источник: www.hltv.org
Комментарии