Обновление CS:GO (Beta) от 11.10.2016
Переработана карта de_inferno и мелкие изменения в игровом процессе
Данное обновление доступно только для бета-клиента 1.35.5.3rc CS:GO. Чтобы взять участие в бета-тестировании, нужно в свойствах игры, в библиотеке игр Steam, выбрать бета-версию клиента 1.35.5.3rc. После активации бета-версии, вы не сможете играть в другие обычные режимы CS:GO, ввиду отличия клиента. Чтобы вернуться к актуальной версии, выберете "ОТКАЗАТЬСЯ", в тех же свойствах игры, где выбирали бета-версию.
[MAPS]
– Переработанная версия карты de_inferno доступна в бета-сборке игры.
[GAMEPLAY]
– Добавлена 0.4 сек. задержка перед повторным использованием кнопки приседания, чтобы снизить визуальный «шум» от многократного приседания в воздухе.
Админы серверов могут контролировать этот параметр с помощью команды sv_timebetweenducks.
– Исправлен случай, при котором положение игрока во время приседания не соответствовало значению переменной +duck. Эта проблема наиболее заметна при контролировании ботов и использовании приседания.
– Улучшена анимация закладки бомбы при приседании.
– Исправлен баг, из-за которого не появлялось пламя от коктейля Молотова и поджигающей гранаты, если они сработали при столкновении с углом какого-либо выступа.
– Снижен эффект от команд viewmodel для случая, когда оружие находится почти под вертикальным углом.
[Xbox Game DVR]
– Для пользователей Windows 10 добавлены рекомендации по улучшению производительности, в которых рассказывается о том, как заблокировать возможность записи и загрузки игровых клипов.
[UI]
– Положение прицела теперь более чувствительно и зависит от точности игроков; эффект размытия будет появляться при промахе.
Примечание: это лишь визуальное изменение, оно не вносит правок в игровой процесс при прицеливании. Это позволит наиболее точно отображать процесс промаха.
– Улучшено качество размытия крестовины прицела при прицеливании.
– Добавлена новая консольная команда cl_crosshair_sniper_show_normal_inaccuracy (по умолчанию значение равно 0), отвечающая за точность в положении стоя и размытие крестовины прицела в снайперских винтовках.
[MISC]
– Новые консольные команды для серверов сообщества и карт из Мастерской:
- weapon_air_spread_scale (default 1): админы серверов, где предпочтение отдается стрельбе в воздухе, могут снизить значение этой команды, чтобы улучшить точность стрельбы при нахождении в воздухе.
- sv_enablebunnyhopping (default 0): ограничивает скорость передвижения в воздухе при многократных прыжках до 110% от максимальной скорости при беге.
- sv_autobunnyhopping (default 0): удержание кнопки прыжка приведет к тому, что игрок автоматически совершит повторный прыжок в точке приземления.
Источник: blog.counter-strike.net
Комментарии
Инферно стало отличным.
Понравился новый проход с тт спавна на второй мидл.
Понравился полностью плент -А.
Только не пойму зачем добавили лишние текстуры в другой мир, т.е за пределы карты всяких деревьев насували, домов и прочих текстур так же как и на Нюке. Думаю это отрицательно скажется на производительсноти, что печалит .
А так все в целом отлично.
классный)
инферно имел свою изюминку с узким проходом,где один мог раскидать толпу,теперь стал широким и очередным даст2.В любом случаи изменения не избежать..
Один может раскидать толпу - это же такой баланс! Давайте теперь сделаем карту на которой будет 1 коридор с т на кт и посередине будет плент.
инферно огонь
гадитца
а когда будет новая операция и нормальный античит так никто и не говорит :(
Готовьте деньги, господа. Скоро новая операция
Думаешь , выпустят вместе с новым инферно?
Что касается карты:
ну.. сделали неплохо, в том же новом стиле нового сиэсго. Такие же яркие цвета, как и на всех картах после обновления. Тот же самый нюк, только это инферно.
Несколько довольно значимых подсадок уже заметил, посмотрим в релизе. Есть конечно свои недочеты ( не везде понравились текстуры, такое чувство, что их специально рубили).
В целом 6,5/10.
Как давно я этого ждал, ребята!!!!!!!!!!
А я хочу "удар с ноги!" Бывает попадаешь в перекрестный огонь и на тебя бежит упырь с ножом, когда у тебя перезарядка а ты ему с ноги херРРРракс! Успел перезарядиться и убил наивного :) ну было бы огонь согласитесь!))
Крутая карта, посмотрим какая она будет в мм
Добрый день, Вольво! Не соизволите сказать нам, почему банан стал ПУСТОЙ??? Я согласен с теми людьми, кто пишет, что новый Inferno красивый, не спорю, но фпс будет меньше(ситуация как с Nuke). В общем и целом норма) Моё мнение: больше всего ожидается официальный выход нового Inferno, и новая операция, с новый кейсом, и с новым ножом в нём)
Объясните кто-нибудь касательно этой бета-версии. Инферно можно сыграть как обычный ММ, то есть, с реальными людьми, или только с ботами? Дело в том, что во время поиска игры, сервера не находит вообще. Бывает, поиск игры может занимать 8-10 минут, а толку 0. Заранее спасибо!
После обновления -7000 читеров за сутки!
Достижение!
Переборщили с красками насыщенности, слишком ярко
Настройки цветовой насыщенности/яркости в помощь.
Да делать мне больше нечего из за карты менять что то
Просто офигенный инферно!Особенно B плент!)
Выглядит норм , а что на деле будет хз
цукеншщзхэъ
хщен