Папич о CS: "Самый хардкорный мультиплеер-шутер. Всегда был и будет"
Популярный в русскоязычном сообществе контент-мейкер Виталий "Arthas" Цаль, более известный под псевдонимом "Папич", во время личной трансляции рассказал зрителям, что он думает о Counter-Strike.
[Думаю попробовать казуальную CS2]. CS – казуальная игра? Ты что, рофлишь? Ты на лицемерычах? То есть CS – казуальная, а какая тогда Battlefield? CS – одна из самых хардкорных игр, о чем вообще речь? Если брать мультиплеерные шутеры, то Counter-Strike – исторически одна из самых хардкорных игр. В смысле казуальная? Там все очень строго.
Там до сих пор нет и никогда не планировали делать пулю, снаряд, который вылетает из оружия. Там сканирует, в тебя попали, моментальное засчитывание повреждений. Там нет никаких подкатов, слайдов, даже пиков из-за угла. В CS передвижение – это отдельная наука. Чтобы банально научиться передвигаться, нужно потратить несколько лет жизни, это одна из самых хардкорных игр.
В Counter-Strike одна из самых тяжелых отдач среди всех игр. Возьми любой шутер – отдача будет попроще. Нужно задрачивать каждое оружие, ***, долго и нудно. Самый хардкорный мультиплеер-шутер. Всегда был и будет.
Чуть ли не единственная игра в истории, в которой снайперка ваншотает в руку и живот. Вы хоть знаете шутер, где такое происходит гарантированно? Я таких игр не знаю. Не уверен, что это правильно, кажется, там давно нужен ребаланс.
Ранее Папич во время личной трансляции также поделился со зрителями своими мыслями касаемо баланса в Counter-Strike 2.
Источник: www.youtube.com
Комментарии