B1ad3 о makazze: "Пока его прогресс идёт нормально, как и должен"
Тренер состава NAVI по Counter-Strike 2 Андрей "B1ad3" Городенский оценил прогресс новичка команды Дрина "makazze" Шакири. Своими мыслями по этому поводу украинский киберспортсмен поделился в интервью порталу HLTV.org.
Я не верю в то, что неопытные игроки могут играть в тир-1 Counter-Strike так же, как опытные. Это, конечно, очевидно, но всё равно многого не хватает – того, к чему ты уже привык и чего ожидаешь. Например, Михай [iM] раньше играл ту же роль, что сейчас играет Дрин [makazze], на многих картах. И, конечно, все совершенно по-другому, потому что Михай долго этому учился. Мы много играли вместе, постоянно что-то улучшали, добавляли новое – и в итоге пришли к определённой модели, где Михай активно говорил, создавал идеи, и ты точно знал, какие идеи он уже понимает, какие протоколы применит в конкретной ситуации, какие – в другой.
А сейчас, естественно, Дрин не может просто взять и воспроизвести это из головы. Ему тоже нужно время. Поэтому я думаю, что это касается любого нового игрока – неважно, кто он, он всё равно не сможет сразу быть таким же точным. Разве что кто-то будет работать с ним заранее, до прихода в команду, готовить его по всем аспектам – по мете, по вариациям его ролей и так далее. Пока его прогресс идёт нормально, как и должен. Игрок из академии пришёл и от турнира к турниру, от матча к матчу становится лучше.
Я не могу сказать, что происходит что-то невероятное, и не собираюсь никого этими словами удивлять. Мы знаем, что он может сыграть и плохо, и хорошо, но он точно не является "красным флагом" для нас. Проблема в другом: когда игроки приходят без определённого бэкграунда, – а, нет, ты ведь не можешь просто взять и пригласить в команду игрока с подходящим бэкграундом, потому что даже если ты это сделаешь, ты не знаешь, какой именно у него бэкграунд.
Я всегда говорю об этом – это огромная проблема CS. Потому что тебе нужно либо перепрограммировать игрока, полностью перестроить его, либо научить его многим вещам с нуля. Одно из двух. Нет шанса, что он уже изначально имеет такую же систему, какую ты выстроил в своей команде.
Напомним, что ESL Pro League Season 22 проходит с 27 сентября по 12 октября в Стокгольме, Швеция. Призовой фонд чемпионата составляет 400 тысяч долларов США – его поделят между собой 24 коллектива. Подробная информация об ивенте доступна по ссылке.
Источник: www.hltv.org
Комментарии