Фейлы в CS – самые забавные инциденты на профессиональной сцене

Когда на кону огромные призовые фонды, чемпионство на заветном турнире или просто победа, от которой может зависеть все, – киберспорт становится местом высочайшего напряжения, с которым даже самые опытные игроки не всегда могут справиться. В таких условиях фейлы, курьезы или просто нелепые ошибки становятся не только распространенным явлением, но и частью легенд Counter-Strike в целом, навсегда врезаясь в память комьюнити. В этой статье наша редакция вспомнит самые неожиданные и неоднозначные конфузы последних лет, которые напоминают нам о том, что киберспортсмены – такие же люди, которым свойственно ошибаться.

Как groove провел мапвето на мейджоре

Не секрет, что мейджор выступает самым знаковым событием. Учитывая, какую объемную подготовку коллективы проводят перед ним, шанс того, что что-то пойдет не по плану, крайне мал, но никогда не равен нулю. Победный для FaZe PGL Major Antwerp 2022 начался с подарка судьбы, о котором никто не мог подумать. В рамках сетки 1:0 коллективу предстояло встретиться с Cloud9, и как только дело дошло до вето, FaZe уже со старта практически гарантировали себе победу.

Дело в том, что тренер Cloud9, groove, по каким-то причинам попросту забыл исключить пермобан команды из выборки карт, из-за чего перед FaZe встал выбор – сыграть bo1-матч на карте, которая неизвестна сопернику, или проявить солидарность к фактору ошибки, рискуя при этом проиграть матч. Тогда karrigan вернулся к команде для совместного обсуждения: rain выступил за то, чтобы играть Ancient, broky & ropz воздержались от принятия решения, а Twistzz настоял на том, что “это их ошибка”. Тогда karrigan решил воспользоваться моментом и сообщил администраторам турнира, что FaZe будут играть Nuke, на котором Cloud9 удалось выиграть всего 8 раундов.

После матча Twistzz поделился мнением об этой ситуации в интервью: “На самом деле, мне жаль Cloud9. Их тренер накосячил с мапвето и не понял, что оставил нам Nuke. Он не разобрался в том, какие карты уже были забанены, а какие остались. Это был просто несчастный случай. Мы даже обсудили это внутри команды, когда karrigan вернулся с мапвето. Мы обсуждали, хотим ли быть более этичными, понять ошибку противника и сыграть на другой карте. В итоге просто решили, что это спорт и данную ошибку можно назвать честной. То есть это не было мапвето на телефоне или компьютере, когда возможно неправильно нажать одну кнопку. На этом турнире карты выбираются лично при встрече с администратором. Я понимаю, насколько сложно это было для Cloud9. Всегда тяжело играть на новой карте”.

s1mple и неудачная попытка фрага с ножа

Вспоминая фейлы, нельзя пройти мимо момента, который во многом изменил мету убийств с ножа. Если раньше игроки старались не упускать возможности поглумиться над противником и наработать экономическое преимущество, то в современном CS, даже в самых удобных ситуациях, убийства с ножа происходят гораздо реже. Вероятно, самой основной причиной для этого стал опыт s1mple, который в ситуации 3v1 на счете 15:11 хотел красиво закончить матч, решив зарезать nitr0, однако тот вовремя посмотрел в сторону Костылева. Примечательно, что после этого раунда NAVI так и не смогли реализовать ни один из оставшихся матчпоинтов, попутно проиграв встречу на овертаймах.

Сам s1mple позже выложил целый пост, в котором попытался оправдать свои действия и пообещал, что больше не будет так делать: “Я просто решил зарезать nitr0, потому что хотел. Думал, он запрыгнет на ящик и не будет проверять мою позицию, но он сделал иначе – проверил мид. Я ударил ножом, потому что рассчитывал, что у него было 45 здоровья. Даже после этого я не ожидал, что Liquid сравняет счет. Мы были гораздо сильнее противника на Dust2. Люди так яростно критикуют меня за тот момент, а это была просто одна ошибка. Я понимаю это – в следующий раз такого не повторится. Но у меня и в мыслях не было, что мы с Boombl4 и electronic отдадим клатч 1v3. Нам просто не повезло, очень печальный раунд для меня. После поражения от Liquid я извинился перед тиммейтами и сказал, что наша команда будет играть в плей-офф. Извините, что не позволил нам попасть туда прямо сейчас”.

Нельзя сдаваться раньше времени – победа после GGWP

В рамках европейских квалификаций к DreamHack Masters Spring 2021 smooya оказался в нелепой ситуации. После того, как его тиммейт, mopoz, остался 1v3 на счете 9:15, британец вышел с сервера, попутно написав “GGWP” в чат. Все бы ничего, но только испанец в конечном итоге смог справиться с клатчем, а команде пришлось брать техническую паузу, чтобы дождаться возвращения своего игрока. Проиграй Movistar Riders в итоге этот матч, быть может, smooya бы вовсе никогда не вспоминал об этом моменте, но коллектив смог добраться до овертаймов, а затем завершить матч 19:16 в свою пользу.

Каждый в этом мире совершал подобное. Он просто человек, он поступил неправильно, и этого больше не повторится. Он извлек урок из ситуации, и мы не держим на него зла”, – так отреагировал на инцидент mopoz. Хотя и стоит сказать, что изначально smooya не признавал свою вину, оправдав свое действие техническими неполадками с компьютером. Может, комьюнити бы даже поверило в это, если бы не те четыре буквы в чате.

Stewie2K и его раскидки на Nuke

На IEM Dallas 2024, ввиду того, что HooXi был вынужден пропустить турнир по семейным обстоятельствам, G2 нашли замену на турнир в лице Stewie2K, который был не против сыграть на домашней арене, даже несмотря на то, что уже завершил карьеру про-игрока и ушел в стримерство. Но, по правде говоря, то, что Джейк уже не профессиональный игрок, ощущалось довольно сильно.

Когда Stewie2K доверяли сделать раскидку, получалось у него это далеко не всегда, а публика даже замирала и всячески поддерживала легендарного игрока, восклицая во всю мощь в случае успеха. Позже уже и операторы начали переводить фокус на стендина G2, уделяя все внимание его работе с гранатами. Примечательно, что в конечном итоге “самураи” смогли даже добыть чемпионство на турнире, выйдя из длительной трофейной засухи заслугами Stewie2K.

Как FalleN оправдал свой никнейм

Несмотря на всю свою длительную карьеру и тот факт, что совсем недавно легендарный бразильский игрок стал самым возрастным чемпионом на тир-1 турнире, сыграть карту с собственным наивысшим индивидуальным рейтингом в 2.74 удалось сравнительно недавно. FalleN смог набить 29 на 8 всего за 18 раундов в матче против Eternal Fire на BetBoom Dacha Belgrade Season 2, сыграв лучшую карту в своей карьере.

Однако игрок настолько вошел в кураж, что этот Nuke успел запомниться не только его уникальным перформансом, но и абсурдным решением. Увидев спину прячущегося оппонента, он решил спрыгнуть с “девятки”, чтобы совершить очередной фраг, но не рассчитал, что здоровья оставалось недостаточно, чтобы не отправиться прямиком в следующий раунд после этого прыжка. В итоге получилось “FalleN has fallen” в собственном исполнении.

Мгновенная карма в действии – chelo случайно отпустил дефуз

Бразильский Counter-Strike полон веселых моментов. Кажется, что совершить такую ошибку довольно тяжело, но chelo сумел с этим справиться. Не удивительно, что уже через пару месяцев после этого инцидента FURIA распрощались с игроком.

На счете 12:6 бразильцы успешно провели ретейк, и от победы на карте их отделяла только необходимость обезвредить бомбу – chelo взял эту инициативу на себя. FURIA уже начали радоваться успеху, попутно издавая праздничные возгласы и грубые “алло, алло” в сторону оппонента, как вдруг chelo, снимая наушники, уронил их на клавиатуру, что стало причиной сброса дефьюза. Забавно, но времени для обезвреживания уже было недостаточно. Команды вернулись за столы и продолжили матч, и, благо, этот момент бразильцам никак не аукнулся, но взгляд chelo в этот момент говорит сам за себя.

Самый неожиданный ниндзя-дефуз

И снова уникальный случай в исполнении бразильцев, только на тот момент они еще выступали в составе с arT, saffee & drop. Поставив “пачку” и оставшись в ситуации 4v1, вся команда отправилась на выбивание девайса с последнего врага. Учитывая количество живых игроков, каждый смог разбежаться в одно из четырех возможных направлений, охватив все варианты. Однако разрешение 4:3 дало о себе знать: последний оставшийся из оппонентов не попал в обзор пробегающего через библиотеку yuurih и смог воспользоваться моментом. Дождавшись, пока FURIA доберется до другой части карты, Swisher спокойно обезвредил бомбу, при этом не имея китов. Обычно команды не оставляют плент сразу после установки “пачки” и уж тем более не забегают вчетвером настолько далеко, но бразильцы сумели извлечь из этой ситуации опыт.

Случайный спрей в дым, который позволил не вылететь с турнира

Бывают раунды, вероятность победы в которых для определенной команды сводится чуть ли не к нулю, но справедливо отметить, что безвыходных ситуаций не бывает. В матче EG Black против FURIA произошел невероятный случай: бразильцы заняли плент, установили “пачку”, а “гении”, ввиду лежащего дыма в КТ, не имели никаких опций на успешный ретейк. Тогда EG приняли решение уходить на сейв, но в последний момент RUSH неожиданно развернулся, чтобы прошить дым, и случайно убил двоих.

В этой ситуации saffee остался 1v2, когда раунд, казалось бы, уже был в кармане. Увы, успешно реализовать клатч снайперу команды не удалось – счет стал 7:13. Парадоксально, что после этой ситуации FURIA не смогла взять ни раунда, закончив свое выступление со счетом 13:16 и, соответственно, покинув турнир.

Неожиданный тимвайп после выигранного раунда

BLAST Premier World Final 2024 запомнился не только тем, что этот турнир оказался последним в серии Premier, но и невероятным провалом Vitality в одном из раундов против Team Spirit. После того, как Vitality успешно заняли плент и установили “пачку”, “драконы” ушли на сейв и встали в позиции для exit-фрагов. “Пчелам” оставалось только покинуть плент. Однако, не желая находить дуэли, подопечные apEX решили остаться на шорте, но не смогли грамотно сориентироваться с радиусом взрыва. Как итог, несмотря на выигранный раунд, экономическая составляющая Vitality значительно пострадала, а сама карта закончилась со счетом 13:11 в пользу Team Spirit.

Нельзя отрицать, что эти провалы, обидные моменты и просто забавные ситуации – не повод для насмешек, а то, что делает профессиональную сцену живой и человечной, напоминая нам, зрителям, что даже на вершине есть место для ошибок, случайностей, и здорового юмора. Именно такие моменты становятся частью культуры игры, доказывая, что иногда проиграть раунд – не трагедия, а возможность создать легенду, которую будут вспоминать ещё долгие годы. Ведь иногда посмеяться над собой – это тоже победа.