Gabe Follower об одежде для агентов: "Похоже, Valve пока отказались от этой идеи"
Датамайнер Максим "Gabe Follower" Полетаев опроверг слух о том, что в Counter-Strike 2 может появиться возможность кастомизации агентов с помощью различных видов одежды. Соответствующее заявление он сделал на своей странице в соцсети X.
Хочу предоставить дополнительный контекст для устранения паники, возникшей вокруг утечки "скинов на одежду" в последнем обновлении, поскольку в настоящее время это самая обсуждаемая тема на reddit.
"Носимые предметы" – это невыпущенные косметические предметы, впервые появившиеся в 2016 году в операции "Дикое пламя" (вместе с насмешками, "Запретной зоной" и т. д.). Этим "слотам снаряжения" уже почти десять лет, они существовали в файлах игры с тех пор и вновь появились в последнем обновлении из-за ошибки компилятора или рефакторинга. Подробнее о них можно прочитать на вики Counter-Strike.
Однако стоит отметить, что разработчики экспериментировали со скинами одежды после релиза CS2, я рассказывал об этом на своём канале. Похоже, они пока отказались от этой идеи. Стоит отметить, что концепции кастомизации персонажей существовали ещё со времён альфа-версии CS:GO, и официальные концепт-арты относятся к тому времени. Пока неизвестно, планируют ли разработчики выпускать дополнительные возможности кастомизации, но эта не новые сливы.
Я искренне верю, что разработчики понимают, что они навредят сами себе, если попытаются выпустить что-то подобное, пока в игре ещё есть несколько неисправленных проблем.
Напомним, что в последнем обновлении разработчики добавили в Counter-Strike 2 ночные версии карт Ancient и Shoots, улучшили анимации, добавили в игру новый музыкальный набор и новый ограниченный по времени предмет в Armory. С полным списком изменений вы можете ознакомиться по ссылке.
Источник: x.com
Комментарии