Автор Counter-Strike: "Работать над CS было слишком сложно, потому что игроки совсем не хотели, чтобы мы что-то меняли"

Один из создателей Counter-Strike, Мин "Gooseman" Ли, в интервью порталу Dust2.us рассказал о том, с какими сложностями он столкнулся, когда работал над игрой, а также поделился своим мнением о текущем состоянии CS2.

Как разработчик игр, я хотел создавать новые интересные игры, и мне казалось, что работать над CS было слишком сложно, потому что игроки совсем не хотели, чтобы мы что-то меняли в игре.

Они действительно хотели, чтобы игра просто оставалась такой, как есть, и именно поэтому я ушел из Valve. Я просто хотел создать новую игру с новыми возможностями. <...>

Я вполне доволен тем, каким получился CS2. Я много смотрю соревновательную сцену и играл сам. Для меня она ощущается очень отполированной.

Среднемесячная аудитория Counter-Strike 2 незначительно снизилась за последний месяц. В мае 2025 года средний онлайн игры упал на 0.68% (чуть больше семи тысяч игроков) по отношению к предыдущему месяцу. 

Источник: www.dust2.us