Обновление CS:GO от 16.06.2016
Valve добавили новый кейс с множеством новых ножей и скинов, а также немного пофиксили звуки.
[CS:GO]
– Добавлен новый оружейный кейс Гамма (17 новых скинов и много новых дизайнов ножей).
– Пропуск на операцию Wildfire больше неоступен для покупки.
[XP]
– Новые игроки в CS:GO получат ощутимый бонус в получаемом опыте приватного ранга на первых двух уровнях.
– Соревновательный режим для новых игроков теперь открывается раньше, сразу после получения приватного ранга Private Rank 2.
[PRIME BETA UPDATE]
– Прайм-аккаунты будут активированы только в том случае, если игрок подтвердил мобильный телефон и достиг минимум ранга Lieutenant Rank 21 или же получил Service Medal.
– Игроки с Прайм-аккаунтами теперь могут выбивать поиск только Прайм-игроков для Матчмейкинга.
– Для игры в лобби с друзьями, все члены лобби должны иметь Прайм-аккаунты для игры в Прайм-Матчмейкинг.
[SOUND]
– Новый звук стрельбы при малом количестве патронов.
– Обновлена звуковая точность, уменьшены искажения для Mag7, M249, Negev.
– Новый звук дымовой гранаты, чтобы уменьшить помехи при звуках разминирования бомбы.
– Новый звук для сообщений в чате в лобби игры с друзьями.
[MISC]
– В классических игровых режимах, деньги, заработанные игроком в раунде не могут быть использованы в течении этого же раунда (например, раньше можно было убить противника на пистолетном раунде и потом успеть купить SMG, теперь это невозможно).
– Компенсация за суицид или дисконнеск больше не будет даваться во время разминки или пауз.
– Когда контролируешь бота и выживаешь в раунде после окончания времени, игрок управляющий ботом всё равно сможет получать деньги за раунд.
– Удалён устаревший 2,5-секундный льготный период спауна для игроков, которые подключились к серверу после окончания фриз-тайма и начала раунда.
– Увеличили верхнюю границу возможных значений mp_halftime_duration до 5 минут.
– Добавлена консольная команда sv_spec_post_death_additional_time, которая позволяет увеличить время между переключением спектатора от убитого игрока к другому-живому.
– Консольная команда sv_alltalk теперь заменена на две команды sv_talk_enemy_dead и sv_talk_enemy_alive.
– Classic Casual now defaults to team-restrict communication for living players.
[Mac]
– Исправлены шрифты на пользовательских серверах и в консоли.
– Исправлены баги с установкой полноэкранного разрешения.
Источник: blog.counter-strike.net
Комментарии
Ножи топ, спасибо за перевод!
"Игроки с Прайм-аккаунтами теперь могут выбивать поиск только Прайм-игроков для Матчмейкинга."
Здпавствуй ожидание катки по 3 часа....
Не мужики, нас наепали, там есть кнопка переключение "Только прайм подбор \ Свободный подбор"
Ну тащемто теперь прайм акк начал работать,раньше не было разницы включен он у тебя или нет ,играл ты со всеми,даже с теми кто не включал прайм акк у себя
Ура теперь в обычных катках живые могут общаться только со своей тимой. А то блин враги всё слышат и это бесит в паблике :) Теперь гуд!
Когда выйдёт новая операция!?
только старый пропуск удалили, не раньше осени
Classic Casual now defaults to team-restrict communication for living players.
А это то почему не перевели?
Это означает что то вроде - На стандартном кэжуале теперь по дефолту стоит разделение голосового общения живых игроков по командам.
Можно теперь тактику на паблике отрабатывать :)