Обновление CS:GO от 17.02.2016 (новая Операция Wildfire)
Вышла новая операция, вернули Nuke, размер обновления ~2 гигабайта. CSGO.com публикует полный перевод всех деталей обновления.
[ОПЕРАЦИЯ WILDFIRE]
— Вышла Операция Wildfire: http://counter-strike.net/operationwildfire
— Семь карт, созданных сообществом, доступны для соревновательного режима и в других режимах игры. Нужно выбрать группу карт Операции WILDFIRE].
— Пропуск на Операцию Wildfire ($5,99) дает доступ к следующим функциям:
– Монета Операции Wildfire, улучшаемая за счет прохождения миссий.
– Журнал Операции, который записывает вашу статистику в официальных соревновательных матчах и показывает таблицу достижений друзей.
– Кооперативную кампанию «Gemini» с миссиями, которые можно проходит повторно. Ведётся индивидуальная статистика каждого игрока.
– Кампания Wildfire с 30 миссиями в режимах: Casual, Arms Race, Demolition, и Deathmatch.
– Блиц-Миссии – задания, которые дают бонусные очки опыта за совершение определенных действий (для участия игрок должен иметь Private Rank 3 или выше).
– Доступ к выпадению оружия из коллекций Операции: Cobblestone, Cache, Overpass, Gods and Monsters, Chop Shop и Rising Sun.
– Эксклюзивный доступ к ящику Операции Wildfire с 16 скинами, созданными сообществом, и совершенно новым ножом Bowie Knife.
— Вернулась карта Nuke (доступна в подборе игр, входит в группу карт Операции Wildfire). Подробнее здесь: http://counter-strike.net/reintroducing_nuke
[ГЕЙМПЛЕЙ]
— ГОНКА ВООРУЖЕНИЙ
– Подсветка лидера гонки вооружений больше не показывается сквозь стены.
– M4A1-S (с глушителем) добавалена в список доступных оружий для Гонки Вооружений.
[ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС]
– Исправлена иконка AWP для лучшего отображения силуэта оружия.
– Английская строка «ALIVE» в HUD теперь локализована.
– Фильтр инвентаря для всего оружия теперь корректно работает для показываемых предметов и музыкальных наборов (раньше он не всегда срабатывал).
– Сортировка инвентаря по Качеству теперь лучше группирует предметы одного качества по их слотам.
– Обновлен загрузочный экран карты Nuke.
[РАЗНОЕ]
– Детальные спрайты (такие как трава) были улучшены, так что теперь можно отрендерить нанмого больше вещей при меньших затратах ресурсов.
[КАРТЫ]
– Nuke
— Теперь доступна в соревновательном подборе игр и других игровых режимах в группе карт Операции Wildfire.
– Cache:
— Исправлены места возрождения игроков в DM-режиме.
— Улучшена чистота радара.
— Улучшена визуальная чистота.
— Добавлена физика к забору в солнечной комнате (возле плэнта B).
— Исправлены разные “pixel walks”.
— Исправлено одностороннее место пробивания стены на центре (спасибо TomCS!).
— Исправлено ограждение на стороне террористов, которое было не твердым (спасибо JoshOnTwitch!)
– Mirage:
— Удалены настенные лампы, которые блокировали видимость от билетной кассы к центру на плэнте A.
— Удалены полки в маркете (библиотека, кухня, есть разные названия) около плэнта B (спасибо TheWhaleMan!).
— Добавлена фанерная доска на месте закладки бомбы на A, чтобы сделать полет гранат более управляемым.
– Небольшие правки на картах Safehouse, Lake и Shoots.
Обзор нового Nuke
[SDK]
– [vbsp.exe] увеличен MAX_MAP_ENTITIES до 20480 с 16384 для компиляции более больших карт.
– У карт может быть несколько изображений радаров, которые зависят от высоты положения игрока.
– Добавлено несколько особенностей для поддержки новых типов миссий: Co-op Strike (game_type 4, game_mode 1)
– Добавлены предметы для режима кооператива (Co-op Strike): Heavy Armor, Tactical Awareness Grenades и Medi-Shot.
– Добавлены новые точки возрождения (info_enemy_terrorist_spawn) для использования в миссиях режима кооператива (Co-op Strike).
– Добавлена взрывающаяся цистерна для использования в миссиях Co-op Strike.
– Значение func_hostage_rescue теперь можно отключить.
– Добавлен враг Heavy Phoenix.
– Добавлено значение item_coop_coin, которое показывает, сколько монет (из 3) вы собрали.
– В режиме Co-op Strike боты больше не будут пытаться пройти по "заблокированным" областям.
– Ботов можно поместить в «спящий» режим (в Co-op Strike) и они будут оставаться на месте, пока не увидят врага, получат от него урон или пока не останутся последним живым ботом на карте.
– Добавлено значение game_coopmission_manager для управления и передачи данных другим значениям/vscript для миссий кооператива.
– Значчение game_player_equip было обновлено, теперь оно позволяет получить любое оружие на карте через правильные команды.
– Добавлены функции OnFirstPickedUp, pedNotRescued, OnRescued для значений заложников.
– Добавлена переменная (mp_c4_cannot_be_defused), которая, при активации, не дает обезвредить C4.
– Снова появилось значение env_gunfire из HL2.
– Добавлены две новые переменные для управления выпавшим оружием:
— weapon_auto_cleanup_time — если установлена не на 0, оружие будет удаляться по прошествии определенного времени в секундах, если игроков рядом нет.
— weapon_max_before_cleanup — Если установлена не на 0, будет удалять самое старое уроненное оружие, чтобы поддерживать определенное количество уроненного оружия в мире.
– Добавлена третья опция к mp_death_drop_grenade, по которой гранаты роняются при смерти (используется в Co-op Strike).
– Добавлено значение env_sprite_clientside, являющаяся спрайтом на стороне клиента (не использует указы).
Источник: blog.counter-strike.net
Комментарии
У меня после обновления CS стала постоянно вылетать(((
Переустановка вроде только помогла)
Не помогла(
да, не помогла
тоже стала вылетать кс,вчера всё было прекрасно(
Ребята кто смог починить
скажите как
Обновил драйвера видюшки амд, пока что не вылетает
так и не вылетает?
это типа траль
надеюсь валве услышали НАС и сделают всё нормально!
Пока играл не вылетало, но вот с переустановкой тоже сначала не вылетало долго, а потом опять начало вылетать.
Какое-то время не вылетало, а потом опять стало постоянно вылетать
тоже обновил, толку ноль - вылетает в любом режиме. Проблема походу только на видюхах АМД вот обсуждение
http://steamcommunity.com/app/730/discussions/0/412447613559272880/
аналогично. только я не пробовал переустанавливать
У меня не вылетает, картан Nvidia. А вот лаги в меню игры есть.
ты не один такой
Плюсую, но хорошо что пофиксили :)
– Доступ к выпадению оружия из коллекций Операции: Cobblestone, Cache, Overpass, Gods and Monsters, Chop Shop и Rising Sun.
????????????
тобеж теперь призрачная надежда на хороший дроп украдена из сердец нищебродов которые не могут купить пропуск?
Лайк если курс доллара подвёл и нет денег купить операцию %:)
Попробую отвлечь их на себя.
Я хохол. Слава Украине!
Ты пытался
Вылетает кска походу только на видеокартах AMD
на нвидиа просто сворачивается)
серьезно?
ну у меня и одного друга амд и у другого нвидиа. на амд вылетает и переустановка не помогает, а у другого просто свернулась пару раз
бред конечно, надеемся до начала ММ миссий пофиксят, ибо будет обидно
ВНЕЗАПНО!
– Доступ к выпадению оружия из коллекций Операции: Cobblestone
пошел Dragon Lore выбивать..
Хорошие новости ) новый нюк огонь.
Все пофиксили
Как по мне, де_Нюк теперь стала намного ярче, не побоюсь сказать что она теперь стала самой красивой картой в MatchMaking'e, да и во всем КС:ГО. Насчет операции ничего не могу сказать, ибо я еврей и не собираюсь покупать операцию :D.
не парни, это серьезная проблема, жизнь без кс не жизнь, надеюсь что к завтрешнему дню все исправят и я буду наслаждаться новыми картами)
Про нюк и просадки фпс
Всех поздравляю, вышла обнова с фиксом под карточки AMD и фиксом бага с прозрачным дымом ! Ура ! (Отыграл несколько мап в ММ и других режимах, настройки графики High, шейдеры тоже ставил на Высокое и Очень высокое - Полет нормальный)
Кому интересно Новый кейс WILDFIRE, новые оружия, новые ножи, карта Nuke ОБЗОР
https://www.youtube.com/watch?v=0YsBFZG-0qI
А мне понравилось данное обновление.
Вообщем все круто.
о
Вроде как пофиксили. Пробуйте.
у меня вылетает
нифига не пофиксили, так что ждем
да, я рано обрадовался )
Думали пофиксили, а теперь стало вылетать только немного позже...мда...
у меня раньше)
Нашел способ, вроде как работает нормально. В общем нужно все настройки графики поставить на LOW (Низкое). Все остальное можно не трогать. Мне помогло!
Возможно достаточно отключить опцию "Сглаживать с помощью FXAA". Всё остальное на максималках - 1 раунд нормально сыграл, не вылетел. Учитывая, что до отключения этой опции вылетал в первые 5-30 секунд, думаю дело всё же конкретно в ней.
только настройки графики поставил на минимум и убралось
Достаточно убрать шейдеры на Medium или Low мне помогло, уже сыграл 3 мапы в 2ух режимах.
да, решил сыграть ещё 1 раз, вылетело через полминуты. С FXAA значит просто совпадение было. Ну что ж, попробуем теперь по совету убрать шейдеры.
Стоящая инфа)
На первой карте , на первой звезде баг . Я прохожу миссию а миссия не засчитывается!
начал проходить соло кампанию, 6 часов до начала новой миссии, 20 часов до начала... Неделю потом ждать не придётся, чтоб поиграть?
Кто может помочь с прохождением миссий?
Батхёрт!!!