ESL внесли изменения в правила CS:GO
Новые правила довольно сильно повлияют на геймплей
Немецкая организация ESL опубликовала у себя на сайте информацию о добавлении нескольких важных правил в CS:GO, которые вступят в силу на всех турнирах, проводимых организацией ESL (ESL Open League, IEM, ESL ESEA и т.д) а также на любительских онлайн-лигах, таких как Go4CSGO.
ESL также добавила, что новые правила уже вступили в силу для отборочных IEM Katowice, а остальные турниры начнут соблюдать новые правила начиная с 18 января.
В анонсе организации сказано, что решение об изменении правил было принято после долгих обсуждений с партнерами и проффесиональными игроками.
Было внесено четыре главных изменения:
- Время раунда и время бомбы теперь будет 1:55 и 0:40 соответственно. Это сделано как продолжение нововведений от Valve, которые анонсировали изменение времени раундов и бомбы еще в прошлом году.
- После долгих обсуждений с игроками, время обзора после смерти сокращено до двух секунд.
- Задержка во времени после конца раунда теперь составляет три секунды.
- Запрещено использование всех скриптов для бросков гранат после голосования игроков в пользу их запрета.
Скриптами для бросков гранат считаются различные комбинации клавиш, которые прописываются в консоль и позволяют игрокам совершать точный бросок гранаты во время прыжка. Такие скрипты позволяли исключить фактор игрока, ведь бросок всегда совершался в нужный момент.
Запрет на использование скрипов для гранат довольно сильно повлияет на сам геймплей, ведь многие игроки раньше использовали их. Теперь же им придется учить новые варианты раскидок.
Источник: play.eslgaming.com
Комментарии
Вполне разумные правила. Приятно, что организаторы турниров по CS:GO советуются с игроками по подобным вопросам.
Надеюсь, Valve в свою очередь прислушаются к ELS по второму и третьему пункту.
и нафига это надо?
На ESL равняются многие турниры при установке правил проведения игр (таких как время раунда, время до взрыва бомбы, задержка между концом раунда и началом нового раунда, и т.д.). Раньше эти аспекты оставляли на рассмотрение организаторов турниров, хотя де-факто первый пункт и так выполнялся.
Второй пункт сократили, не знаю точно на сколько, но ощутимо. Теперь после убийства противника не нужно будет по 5 секунд топтаться на месте или прятаться, чтобы команда противника не узнала точно куда ты дальше пошёл (жиза из матчмейкинга).
Третий пункт вроде-бы остался примерно без изменений, скорее всего просто прописали явно в правилах.
Про четвёртый пункт я лично раньше не слышал, но по-идее это должно быть запрещено, как запрещены бинды, позволяющие убрать первый зум на авп без задержки, как запрещены бинды, позволяющие развернулься на 180 градусов без использования мыши, и т.д.. У меня бинды только на доставание гранат (одна кнопка = одна граната), я считаю что этого достаточно.
Я надеюсь, исчерпывающе.
за скрипты +