Сотрудник Valve объяснил, почему у игроков увеличились потери пакетов в CS2

Инженер в компании Valve Флетчер Данн ответил на Reddit на жалобы игроков касаемо недавних проблем с лагами и потерями пакетов в Counter-Strike 2.

Представитель разработчиков заявил, что в недавнем обновлении "Арсенал" они поменяли метод оценки качества сетевого соединения – теперь пакеты, которые приходят с большой задержкой, приравниваются к потерянным. В связи с этим индикатор потери пакетов у пользователей начал показывать более высокие значения. При этом алгоритмы обработки задержанных пакетов остались прежними.

Обновление "Арсенал" изменило метод, используемый для расчета индикатора качества сети в правом верхнем углу. Вот почему число увеличилось. Пакеты не обрабатываются иначе, чем раньше. Но теперь, если задержка достаточно высока, чтобы повлиять на игровой процесс, мы включаем это в измерение качества сети, потому что, если пакет сильно задержан из-за задержки, то влияние на игровой процесс такое же, как если бы он был потерян.

Мы не выбрасываем никакие пакеты. Мы просто изменили то, что измеряется в интерфейсе. Интерфейс измеряет потерянные пакеты, а теперь он также учитывает пакеты, которые значительно задерживаются, потому что они обычно оказывают такое же влияние, как и потерянные пакеты. Но мы не изменили то, как обрабатываем эти задержанные пакеты.

Вы все еще можете увидеть потерю пакетов и получить множество других детализированных сетевых данных, используя команду net_connections_stats.

Напомним, что пару дней назад Valve сменили баннер в официальном аккаунте Counter-Strike 2 в соцсети X. На новой картинке изображена текстура мокрого асфальта – предположительно, это фрагмент Train. По-видимому, таким образом разработчики намекают на скорый выход в игре обновленной версии карты.

Источник: x.com