Тайминги на картах (dust2, mirage, inferno, cache)
В CS:GO очень важную роль играют тайминги. Согласитесь, вам нужно знать на какое время вы задержите врагов при помощи молотова, дыма, кто первый займёт лонг и так далее.
Красные — T, синие — CT.
Сначала время, за которое вы добежите. В скобках время, которое к тому моменту будет на таймере.
Отметим, что время может отличаться на 1-2 секунды из-за конкретного места появления игрока в начале раунда.
Комментарии
Интересно, но не совсем полезно, потому что более-менее опытные игроки уже на подсознательном уровне чувствуют все тайминги.
Ну не все. Даже на Глабалах часто встречаются игроки, которые понимают только тайминги первых респаунов.
Тем более, что гайд делался не только для опытных, но и для новичков.
Более-менее опытные игроки могут обойтись и собственным "чутьём" таймингов, а высококлассные игроки должны знать все тайминги. Например такая ситуация: на dust 2 террористы пошли под B, заняли нижние и верхние тоннели и ждут, пока развеется дым, потом второй. Через 30 секунд со стороны Т респа заходят несколько контртеррористов и расстеривают их в спину. Это довольно редкая ситуация, и террористы могли не знать, сколько времени займёт раш коробки с обходом через Т респ (скажем, для контртеррористов это форс), и не ожидали увидеть противника у себя в спине через 30 секунд после начала раунда.
Ага
Чувак взял это с другого ресурса, стырил инфу(
жесть
Хороший примерный гайд, дальше уже ориентироваться будешь +- в секундах
Сяпа за инфу
Спасибо