"Хочется увидеть, как игра будет развиваться". Twistzz перечислил главные проблемы CS2

Капитан состава Liquid Рассел "Twistzz" Ван Далкен составил список основных, по его мнению, проблем и недостатков Counter-Strike 2. В частности, канадский киберспортсмен порассуждал о сетевом коде, регистрации попаданий, механике стрельбы во время бега и многом другом. Своими мыслями Twistzz поделился в соцсети X.

Стрельба при беге: кажется, что она стала точнее, чем когда-либо. Возможно, на это не обращали внимание в CS:GO, потому что меньше людей практиковали такое. Сейчас, мне кажется, бегать и стрелять – это нормально.

Попадание и получение урона: не уверен, что с этим не так. Когда попадаешь по врагам, модель просто скользит. Когда ты получаешь урон, появляется эффект резины.

Сетевой код: это нужно исправлять, поскольку от этого зависят такие вещи, как задержка при убийствах и то, как игроки застревают друг в друге, выбегая из респауна, и другие проблемы.

Видимость при развеивании дымов: я видел сообщения об этой проблеме, но до сих пор не понимаю, кто имеет преимущество в определенных областях на картах, когда дымы развеиваются. Похоже, что в некоторых обстоятельствах все происходит совершенно случайно.

Уклонение от флешек: каким-то образом это связано с задержкой. Недавно я видел жалобу, в которой говорилось, что вы равно ослепнете, даже если уклонились в последнюю секунду.

Пинг: я до сих пор не понимаю, как он работает в этой игре. Либо он помогает вам, либо нет.

Уменьшение точности стрельбы: я не знаю, связано ли это с сабтиком или оно случайно. Несколько раз видел моменты с попаданиями или непопаданиями, которые меня шокировали.

Награда: честно говоря, меня удивляет, сколько раз я получал хедшот, который выглядел совершенно не так, как надо, но это часть игры. Пусть это, конечно, лишает меня того чувства награды, которое обычно дает CS.

И все эти проблемы становятся хуже в два раза при пинге больше 50. Несмотря на все это, в игру по-прежнему интересно и приятно играть, хочется увидеть, как игра будет развиваться, как CS:GO.

Ранее Абдул "degster" Гасанов также высказался по этому поводу. Игрок HEROIC пожаловался на текущее состояние профессиональной сцены Counter-Strike 2: по мнению российского киберспортсмена, команды показывают нестабильные результаты из-за того, что разработчики уделяют недостаточно внимания игре.

Источник: x.com