Большой патч в CS2 — новые скины, брелоки, улучшения анимации и сетевого кода

Список изменений в обновлении Counter-Strike 2 от 03.10.2024

[АРСЕНАЛ]

– Арсенал теперь доступен в магазине.
– Арсенал включает в себя три новые коллекции оружия, две коллекции брелоков, две коллекции наклеек, оружейный кейс и скин для Desert Eagle.

Все скины из новой коллекции Overpass по ссылке.
Все скины из новой коллекции Graphic по ссылке.
Все скины из новой коллекции Sport and Field по ссылке.
Все брелоки на оружие из новых коллекций Missing Link и Small Arms по ссылке.
Все скины из нового кейса Gallery Case по ссылке.

– Купите и активируйте пропуск, чтобы начать зарабатывать кредиты.
– Зарабатывайте кредиты, получая опыт с активированным пропуском.
– Обменивайте кредиты на предметы в Арсенале.

[БРЕЛОКИ]

– Представляем брелоки: динамические предметы, которые можно применить к вашему любимому оружию. В настоящее время доступны исключительно в Арсенале.
– Перетаскивайте брелоки, чтобы точно разместить их на выбранном оружии. На оружии может быть прикреплён только один брелок одновременно.
– Брелок можно отсоединить, тогда он вернётся в ваш инвентарь и может быть использован повторно.
– Получение брелока из арсенала даёт три бесплатных предмета для отсоединения брелока, далее – за деньги.

[ИНВЕНТАРЬ И ПРЕДМЕТЫ]

– Все предметы, приобретённые через внутриигровой магазин (включая Арсенал), предложения по обмену и Торговую площадку Steam, теперь подлежат ограничению на 7 дней для повторной передачи или продажи на маркете.
– Все наклейки, патчи и брелоки, доступные на Торговой площадке Steam, в Арсенале или на страницах инвентаря Steam друзей, теперь можно предварительно просматривать на своих предметах.
– Удалена возможность удалять оружейные кейсы из инвентаря.
– Добавлен селектор уровня износа наклейки при нанесении новых наклеек на оружие.
– Добавлен точный селектор уровня износа наклейки при стирании существующих наклеек на оружии в инвентаре. Любые нанесённые наклейки могут только увеличивать уровень износа.
– Добавлен способ немедленного удаления существующих наклеек с оружия в инвентаре в дополнение к стиранию наклеек.
– Добавлен модуль предварительного просмотра тега с именем на фактических предметах при применении тегов.
– Исправлены несколько случаев, когда нанесение тегов с именем или наклеек убирало оружие из вашего комплекта.
– Настройка базового оружия, которое в настоящее время экипировано, теперь автоматически экипирует новую настроенную версию.

[АНИМАЦИЯ]

– Улучшено положение персонажа на больших склонах.
– Изменены методы закрепления и открепления ног для всех ситуаций, чтобы устранить сильно наклонённые позы персонажей (так называемый "наклон Майкла Джексона").
– Логика закрепления/открепления IK (инверсная кинематика) теперь не зависит от плохого пинга на сервере.
– IK ног теперь возвращается в позу ожидания, если ноги закреплены в положении, значительно отличающемся от исходного.
– Заново созданы анимации бега, ходьбы и приседания, чтобы исправить широкие или "ножничные" позы ног при движении.
– Изменены анимации и поведение на лестницах, чтобы голова персонажа более точно отображала положение камеры игрока, а также чтобы персонажи корректно отображали позу приседания на лестницах.
– Устранены "рывки" при приседании или вставании во время прыжка, а также уменьшен наклон в анимациях прыжка.
– Исправлен рывок в позе персонажа при падении с уступа.
– Исправлено множество случаев, когда поза персонажа могла слегка "подёргиваться" при движении с медленным оружием.

[ГЕЙМПЛЕЙ]

– Светошумовые и осколочные гранаты больше не взрываются преждевременно, когда они превышают предел своего "застрявшего отскока".

[ГРАФИКА]

– Добавлен выпадающий список выбора дисплея для полноэкранного режима без окон в настройках видео.
– Исправлены графические артефакты для эффекта огня на вкладке расширенных настроек видео.

[ЗВУК]

– Исправлена ошибка, из-за которой звуки интерфейса неправильно позиционировались в игре.
– Исправлена проблема, при которой звуки шагов воспроизводились для локального игрока, но не транслировались другим игрокам и наоборот.
– Исправлена ошибка, из-за которой звуки всплесков воды от тел персонажей проигрывались на живых игроках.
– Исправлен случай, когда голосовой чат не работал на серверах сообщества.
– Исправлен случай, когда входящие голосовые чаты никогда не закрывались.

[СЕТЕВОЕ СОЕДИНЕНИЕ]

– Добавлена опция телеметрии для отображения графиков отклонений и ошибок доставки пакетов.
– Изменён способ измерения ошибок доставки пакетов. Ранее, если пакеты приходили не по порядку, это могло считаться ошибкой доставки, даже если проблема была исправлена и не влияла на игровой процесс. Также отклонения не учитывались, хотя они может нарушать плавность игры. Новый метод измерения будет считать пакеты доставленными с ошибкой только в том случае, если их перестановка влияет на игровой процесс. Более того, если сетевые отклонения превышают порог, при котором игровой процесс нарушается, пакеты будут считаться доставленными с ошибкой, даже если они не потеряны и пришли по порядку.

[МАСТЕРСКАЯ]

– Добавлен необязательный третий слой для шейдера смешивания окружающей среды.
– Добавлено бипланарное картирование как опция для шейдеров окружающей среды.
– Добавлен необязательный слой влажности, который можно наносить в Hammer на материалы окружающей среды с включённой этой функцией.
– Добавлены коррекция цвета, регулировка шероховатости и нормалей для шейдера растительности и статических наложений.

[РАЗНОЕ]

– Удалена поддержка параметров командной строки, которые предназначались только для целей разработки.

[КАРТЫ]

Ancient:

– Исправлены некоторые исчезающие текстуры.
– Исправлен баг с водой, когда игроков было слышно через карту.
– Исправлены некоторые пиксели.
– Исправлен баг, когда тени игроков были видны сквозь текстуры.
– Скорректированы некоторые текстуры для лучшего перемещения модельки.

Anubis:

– Исправлены некоторые потерянные коллизии.
– Улучшен клиппинг на некоторых поверхностях для более предсказуемых бросков гранат.
– Исправлены некоторые градиенты текстур.
– Скорректирован клиппинг в нескольких областях для лучшего перемещения игрока.

Dust2:

– Исправлен клиппинг в некоторых местах на пленте B.

Italy:

– Карта добавлена в соревновательный режим.
– Исправлена анимация птиц.

Mirage:

– Исправлены некоторые позиции, где мог застрять C4.

Nuke:

– Исправлены некоторые пиксели.
– Исправлены некоторые позиции, где мог застрять C4.
– Исправлены некоторые пробелы с текстурами, где могли потеряться предметы.
– Исправлена исчезающая геометрия.

Overpass:

– Отрегулирован клиппинг гранат, чтобы предотвратить неудачные отскоки гранат.

Источник: store.steampowered.com