Ретроспектива: топ-5 находок датамайнеров, которые не добавили в игру
Если углубиться в историю Counter-Strike, почти все находки датамайнеров рано или поздно были добавлены в игру. Именно от энтузиастов, которые под лупой рассматривают каждый новый файл, игрокам стало известно о будущем добавлении скинов на перчатки, режима "королевской битвы", новых видов оружия, агентов и многих других вещей.
Однако намеки и зацепки в файлах игры не всегда оказываются в релизе. Какой контент преждевременно стал публичным, но так и остался лишь находкой датамайнеров – CSGO.com вспоминает в рубрике "Ретроспектива".
Снайперская винтовка TAC-21
Первые упоминания о неизвестном новом оружии с тегом TAC-21 появились почти 10 лет назад – 23 октября 2014 года. Тогда разработчики добавили в код игры ссылки на звуки выстрела под названием tac21_shoot и tac21_shoot_distant, но самих аудио, которые можно было бы прослушать, в файлах не оказалось.
Игроки быстро определили, что находки связаны с новой снайперской винтовкой, ведь элементарный поиск в интернете подтверждал существование оружия с названием TAC-21.
3D-модель реальной снайперской винтовки TAC-21
Спустя больше чем год, в начале 2016-го, датамайнеры получили новую зацепку в виде добавления анимации осмотра под названием tac21_loop, принадлежавшей какому-то длинному оружию, которое по размерам превосходило даже AWP. Как и в случае со звуками, ни текстуры, ни рендера этой пушки в файлах не оказалось, а поэтому достоверно неизвестно, как бы TAC-21 могла выглядеть в Counter-Strike.
Очевидно, что от добавления еще одной снайперской винтовки разработчики отказались, поскольку старые упоминания были удалены, а новые не появлялись.
Режим "захвата флага"
В 2014 году в директории с исходниками карт появился файл с названием cp_dust2, который сразу же стал объектом внимания датамайнеров. Прогнав его через компилятор, оказалось, что разработчики готовят к релизу новый игровой режим!
На самой обычной карте Dust2 были выделены две зоны с флагштоком, находясь в которых игрок активировал поднятие флага. Перед командами стояла задача поднять флаг на вершину, тогда как противник мог сбрасывать прогресс своим заходом в зону – классика жанра "захват флага".
Зоны захвата флага находились возле мест установки бомбы
В итоге этот игровой режим так и не попал в релиз, а в 2018 году, когда про него уже все стали забывать, разработчики поменяли один параметр в нетронутом последние несколько лет файле. Вероятно, таким образом сотрудники Valve просто троллили датамайнеров, ведь других намеков на "захват флага" больше не было.
Томагавк, адреналин, лук
В файлах CS:GO регулярно находили упоминание нового оружия, причем некоторое было совсем необычное и, наверное, меняло бы геймплей. К такой категории относятся топор томагавк, шприц с адреналином и композитный лук.
В 2014 году в игровых файлах было найдено упоминание новых видов холодного оружия – Фальшион, нож Боуи, классический нож и M48 Tomahawk. Первые три в разное время таки оказались в Counter-Strike, тогда как последний, причем это вовсе не нож, а боевой топор, канул в лету.
После большого обновления в декабре 2015 года, с которым был добавлен необычный для CS пистолет Револьвер R8, игроки обнаружили еще кое-что особенное. В файлах появилась иконка "адреналина", известного по игре Left 4 Dead 2, однако остается только догадываться, какое влияние оказал бы на соревновательный шутер такой предмет.
В мае 2016 года впервые появилась информация, что разработчики готовят к релизу "композитный лук". Найденные сведения о новом оружии свидетельствовали, что игрок сможет определять силу выстрела, а также прикреплять к стрелам все гранаты, кроме ложной.
Концепт композитного лука для CS2 от Kabubu
Важно отметить, что все три предмета оказались на слуху задолго до выхода режима "Запретная зона", поэтому перспектива добавления подобных вещей в игру, где должен соблюдаться определенный баланс, вызывала недоумение в сообществе.
Режим "ограбления"
Еще одним игровым режимом, намеки на который были найдены в файлах игры, является так называемое "ограбление". В конце 2016 года была обнаружена необычная модель персонажа, а именно Тяжелый Феникс из операции "Дикое пламя" с накинутой спортивной сумкой через плечо.
Сама модель оказалась без текстур, но при детальном осмотре можно было заметить, что из сумки торчат бумажки, которые очень напоминают денежные купюры. Дальнейшие исследования файлов в этом направлении привели к тому, что у зон закладки бомбы был найден секретный параметр, который называется Heist Mode – буквально режим ограбления.
Текстуры для модели "грабителя" в исполнении DepoSit
По мнению датамайнера DepoSit, "ограбление" не будет реализовано как отдельный режим, поскольку различные связанные механики уже использованы для подрыва сейфов и сбора денег в "Запретной зоне".
Штурмовая винтовка SCAR-17
Наверное, самой хайповой находкой в файлах Counter-Strike является винтовка SCAR-17. Ни у кого не было сомнений, что это оружие появится в игре, ведь его упоминание появлялось огромное количество раз, начиная с закрытого бета-теста CS:GO в 2011 году.
К 2016 году игроки имели полное представление о SCAR-17: модель, текстуры, анимации, звуки, характеристики и прочие особенности. Да даже на иконке CS:GO игрок держит в руках именно эту винтовку!
С большой вероятностью SCAR-17 не появится в игре никогда. Датамайнеры сходятся во мнении, что разработчики рассматривали эту винтовку как основную для спецназа, которой в итоге стала M4A4, а обилие упоминаний в файлах является отголоском беты и напоминанием о прокрастинации разработчиков, не посчитавших нужным провести чистку.
Комментарии