hooch: "Нужно, чтобы Valve лучше следила за CS2. Не относилась к ней как к какой-то казуальной игре"

Тренер Дмитрий "hooch" Богданов рассказал о том, что бы он изменил в Counter-Strike 2, если бы у него была такая возможность. Богданов считает, что Valve следует перенять опыт Riot Games в разработке античита. Своими мыслями он поделился в интервью порталу Cybersport.ru.

Я бы взял просто нормальный античит. Спросил бы у разработчиков Valorant, как они его сделали. Поставил бы нормальный мувмент. Не убирал бы Jumpthrow… Но Valve же всё равно. По сути-то, нужно, чтобы Valve просто лучше следила за своей игрой. Не относилась к ней как к какой-то казуальной игре. Для многих CS – это смысл жизни.

Российский киберспортсмен также порассуждал о том, почему разработчики решили бороться с Jumpthrow. По мнению hooch, это лишь прихоть одного из разработчиков.

Я так понимаю, они хотят сделать, чтобы меньше было alias и биндов, благодаря которым у людей может появиться преимущество. Valve хочет, чтобы все действия осуществлялись механически. Но это какой-то бред.

Бан Snap Tap я понимаю, это встроенные стрейфы, грубо говоря, как встроенный аимбот, но на джойстике. Но запрет на Jumpthrow – это просто прихоть какого-то разработчика. Вот ему в голову пришло, и он решил так. Имеет право.

В одном из недавних интервью Богданов подтвердил информацию о своем уходе из американского киберспортивного клуба Cloud9 – он работал с командой в течение двух месяцев, помогая подбирать игроков в новый состав по Counter-Strike 2.

Источник: www.cybersport.ru