Valve запретили Snap Tap, Jumpthrow и бинды на автоматизацию движений в CS2

Разработчики Counter-Strike 2 сделали официальное заявление, в котором запретили применение функции Snap Tap, доступной владельцам клавиатур Razer, а также различного рода биндов, дающих аналогичный эффект. Теперь их использование приведет к исключению из матча (пока что это касается только официальных серверов Valve).

Недавно некоторые аппаратные функции размыли грань между ручным управлением и автоматизацией, поэтому мы решили четко обозначить, что является приемлемым в Counter-Strike, а что нет.

Мы больше не будем позволять автоматизацию (с помощью скриптов или аппаратных средств), которая обходит эти основные навыки, и, начиная с этого момента (и первоначально – исключительно на официальных серверах Valve), игроки, подозреваемые в автоматизации нескольких действий от одного игрового ввода, могут быть исключены из матча.

Чтобы предотвратить случайные нарушения, игровые бинды, включающие более одного движения и/или действия атаки, больше не будут работать (например, null-binds и jump-throw binds).

Если у вас есть клавиатура с функцией автоматизации ввода (например, "Snap Tap Mode"), убедитесь, что эта функция отключена, прежде чем присоединиться к матчу, чтобы избежать прерывания игры.

Примечательно, что Valve озвучили свою позицию в отношении Snap Tap и аналогичных биндов всего за пару дней до начала закрытых региональных отборочных к RMR-турнирам. Ожидается, что эти изменения окажут эффект на соревновательную сцену Counter-Strike 2.

В сегодняшнем патче разработчики не только запретили определенные виды автоматизации ввода движения/стрельбы в CS2, но и начали тестирование обновленного античита VacNet 3.0.

Источник: www.counter-strike.net