В CS2 большое обновление: улучшения сабтика и анимации, исправление различных багов

Список изменений в обновлении Counter-Strike 2 от 01.12.2023

[ГЕЙМПЛЕЙ]

– Улучшения таймингов сабтика в различных системах, включая анимацию броска гранаты и стрельбу из револьвера.
– Добавлен отсутствующий эффект огня для Молотовых, которые держат игроки.

[АНИМАЦИЯ]

– Уменьшена вероятность поворота туловища игровых персонажей в сторону от ориентации ног.
– Улучшена реакция на попадание.
– Сделана направленная анимация прыжков.
– Улучшено положение персонажа при прицеливании вверх и вниз.
– Улучшено положение ног и поза при беге.
– Уменьшена анимация позы при развороте.
– Тайминг позы ослепленного игрока теперь более точно отражает его способность видеть.

[ЗВУК]

– Исправлена проблема, из-за которой Тычковые ножи воспроизводили звук во время зацикленной анимации осмотра.
– Дальнейшее уточнение кривых расстояния падения и громкости отскоков гранат.
– Уменьшена громкость окончания бонусного периода в режиме "Бой насмерть".
– Уменьшена громкость звука уведомлений в чате в лобби.
– Исправлены ошибки консоли.
– Увеличена дистанция слышимости звуков разбитого стекла.
– Исправлена ошибка, из-за которой агент Черноволк иногда произносил слова, связанные с заложниками.

[РАЗНОЕ]

– Скорректированы значения износа большинства турнирных и многих других наклеек, чтобы они лучше соответствовали CS:GO.
– Изменена обработка нестандартных привязок клавиш консоли, чтобы они соответствовали поведению CS:GO.

[КАРТЫ]

Nuke:

– Исправлена проблема с кубической картой в лобби.
– Исправлена дыра на точке B.
– Исправлены некоторые дыры в зоне "рампы".
– Исправлен материал стеклянного пола на точке B, не имеющий эффектов.
– Исправлены звуки шагов на опасных уступах.
– Попытка устранить утечку света через основание дверей на точке B.
– Красные внутренние стены стали ярче для лучшей видимости агентов.
– Исправлен пиксельбуст на сетчатом заборе на улице.
– Исправлены тени, просачивающиеся через двойные двери на точке B.
– В некоторых местах на точке B переходы кубических карт стали более плавными.

Mirage:

– Исправлен клиппинг грузовика.
– В "апартаментах" урезан холодильник, чтобы игрок не застревал.
– Изменен размер точки А и добавлены визуальные границы.
– Исправлена коллизия на строительных лесах для обеспечения плавного движения.
– Исправлена геометрия и клиппинг позиции "снайперского гнезда", чтобы предотвратить пиксельволк.

Office:

– Улучшено клиппинг вокруг столов на базе террористов.
– Улучшен клиппинг ящиков на заднем дворе.
– Повторно добавлен клиппинг для поручней.

Vertigo:

– Увеличена лестница и добавлено взаимодействие лестницы с гранатами возле базы террористов, чтобы гранаты не застревали в зазоре.
– Исправлен клиппинг ящика в центре карты.
– Исправлен клиппинг на строительных лесах за точкой A.
– Исправлен клиппинг строительных лесов на базе террористов.
– Исправлена ошибка визуализации на рампе у точки А в направлении моста.
– Исправлено взаимодействие гранат с опорной балкой на рампе у точки А.
– Заткнуты отверстия в модели рулона изоляционного пеноматериала.

Anubis:

– Исправлено отверстие под колонной на точке А.
– Исправлен клиппинг над лестницей в "пэласе".
– Закрыты многочисленные микрощели по всей карте.
– Исправлен клиппинг столба на точке А.
– Исправлен клиппинг дверного проема на точке B.
– Заткнуты несколько микроотверстий.
– Исправлена щель в текстурах, из-за которой можно было бросить бомбу на крышу здания.
– Исправлена небольшая щель в стене, из-за которой можно было стрелять по точке А.
– Исправлен клиппинг дверного проема на точке B.

Ancient:

– Исправлены различные щели по всей карте.
– Исправлены различные швы текстур.
– Закрыт проем, в направлении "ягуара".
– Скорректирован клиппинг вдоль забора возле точки А.
– Скорректирован клиппинг вокруг основания дерева при подсадке на точке А.
– Скорректировано положение камня возле точки B, где игрок мог присесть.
– В верхнюю часть карты добавлен клиппинг, чтобы свести к минимуму возможности игроков.

Источник: store.steampowered.com