В CS2 большое обновление: улучшение сабтика и исправление множества различных багов

Список изменений в обновлении Counter-Strike 2 от 17.11.2023

[ГЕЙМПЛЕЙ]

– Многочисленные улучшения визуальной и звуковой обратной связи сабтика.
– Уменьшена величина и частота анимации покачивания снайперского прицела.
– Исправлена ошибка, приводившая к замедлению приседания при переключении режима.
– Исправлен случай, когда броски гранат не регистрировались на сервере.
– Брошенные гранаты больше не срабатывают преждевременно, если они брошены во время столкновения с тиммейтом.
– Игроки больше не могут снизить урон от падения, обезвреживая бомбу.
– Скорректированы траектории падения оружия, чтобы сделать метание девайсов более последовательным, особенно при бросании вниз.
– Когда официальные игровые серверы обнаружат сбой в работе сети, соответствующий матч будет отменен.
– Добавлены уникальные звуки для бега и прыжков по металлическим перилам и столбам.

[АНИМАЦИИ]

– Исправлена ошибка, возникавшая в момент переключения на CZ75a с помощью осмотра оружия.
– Исправлен осмотр и другие анимации Тычковых ножей.
– Исправлена анимация "сломанного запястья" при использовании Ножа выживания.
– Скорректирована анимация от первого лица MAC-10, включившая в себя движение ремешка и затвора.
– Исправлена ​​анимация/осмотр стрельбы из AWP и SSG 08 при увеличении масштаба.
– Исправлен случай, когда анимация скольжения Desert Eagle не сбрасывалась при перезапуске раунда.
– Ствол Револьвера теперь постепенно поворачивается при каждом выстреле.
– Исправлены некоторые проблемы с анимацией оружия, размещенного на картах сообщества.
– Исправлены случаи, когда индикатор C4 не мигал, если игроки держали взрывчатку в руках или убирали ее в кобуру.
– Исправлены некоторые случаи, когда тень игрока принимала неправильную позу.

[РАЗНОЕ]

– Исправлена ошибка, из-за которой bot_knives_only не работал для игроков атаки.
– Исправлены некоторые визуальные проблемы при воспроизведении демо-версии.
– Улучшена производительность эффектов частиц на экране.
– Исправлены настройки "Отключить звук вражеской команды" и "Отключить звук для всех, кроме друзей", из-за которых не отключался голосовой чат.
– Текст от заблокированных игроков больше не будет виден в главном предыгровом чате.
– Игроки, замороженные правилами игры в перерыве между сменой сторон, теперь невосприимчивы к определенным типам повреждений.
– Наклейки теперь смещают самую нижнюю наклейку, если в одном месте накладывается слишком много наклеек.
– Регулировка тумана видимости игрока больше не применяется к мертвым моделям игроков.
– Частицы дыма больше не прилипают к мертвым моделям игроков.
– Исправлена ​​ошибка, из-за которой урон от огня себе/команде записывался как урон врагу.

[ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС]

– Исправлены некоторые общие строки чата.
– Добавлен convar cl_deathnotices_show_numbers для наблюдателей, чтобы иметь быстрый доступ к индексу зрителей игрока.
– Добавлено предупреждающее сообщение для пользователей видеокарт AMD и NVIDIA с устаревшими драйверами.
– Пункт "Бронежилет и Каска" в меню покупки теперь будет отображаться просто как "Каска", если он контекстуально верен.
– Добавлено время еженедельного переноса сообщения о сокращении опыта во всплывающей подсказке профиля игрока.
– Исправлена ошибка, из-за которой лента убийств и панель смерти не отображали правильную информацию, если убийца умер раньше или отключился.
– Исправлена статистика задержки раунда, которая не обновлялась в конце матча.
– Изменена статистика табло в режиме "Бой насмерть" с K/D/A/Score на K/HS%/DMG/Score.
– Исправлен случай, когда обрезался текст во время обезвреживания.
– Добавлены указатели направления для игроков на квадратном радаре.
– Исправлен случай, когда значок убийства не отображался на панели информации об уроне после раунда.
– Исправлена некорректная строка в диалоговой панели комментариев.
– Исправлен случай, когда статистика раундов в меню наблюдения отображалась не той стороне.

[МАСТЕРСКАЯ]

– Исправлены файлы пользовательских звуковых событий на картах из Мастерской.
– Добавлены некоторые настройки материала для преломления/каустики воды.
– Карты мастерской теперь можно пометить как поддерживающие режим "Напарники".
– Пользователи ОС Linux теперь могут запускать карты из Мастерской, не требуя -insecure.
– Добавлены trigger_hostage_reset trigger и logic_eventlistener entities.
– Добавлены переменные sv_walkable_normal и sv_standable_normal, позволяющие серверам сообщества настраивать движение игрока на наклонных поверхностях.
– Исправлено обрезание показателя здоровья, когда значение превышало 3 цифры.

[КАРТЫ]

Overpass:

– Исправлены различные случаи, когда сетка уровней иногда исчезала.
– Различные визуальные обновления и исправления моделей и материалов.
– Исправлены некоторые коллизии, из-за которых игроки отталкивались от стен или углов.
– Отключена коллизия некоторых светильников, которые отталкивали игроков от стен.
– Добавлена металлическая пластина на фургоне, чтобы скрыть ноги игрока, скорректирован клиппинг рядом с фургоном.
– Исправлены некоторые небольшие дыры в мире.
– Исправлены некоторые швы отображения текстур.
– Добавлен клиппинг игрока на некоторых решетках в полу для плавного перемещения.
– Исправлены некоторые проблемы с коллизией и свойствами поверхности огнетушителей.
– Добавлен и скорректирован клиппинг гранат.
– Исправлен клиппинг коробок и кабелей в коннекторе.

Ancient:

– Дополнительные настройки регулировки клиппинга игрока и гранат.
– Закрыты различные дыры и трещины в мире.

Mirage:

– Исправлен клиппинг вокруг строительных лесов на точке B, чтобы убрать односторонний угол обзора.

Office:

– Исправлена ошибка, из-за которой игрок застревал на большом ящике в гараже.
– Общая настройка клиппинга гранат.
– Последовательность выключения торгового автомата теперь выполняется только один раз, чтобы избежать мигающих огней.
– Удалено столкновение с трубами и камерами видеонаблюдения в гараже.
– Добавлен клиппинг гранат в дверях на лестничной клетке.
– Исправлена дыра в дверях на спавне игроков атаки.
– Исправлены ошибки текстур на потолке в конференц-зале.
– Исправлены некоторые ошибки освещения на низких настройках.
– Исправлено застревание оружия за ящиками.
– Исправлены артефакты освещения во дворе.
– Исправлен буст на электрические боксы в гараже.

Anubis:

– Исправлена Z-буферизация на лестнице в коннекторе.
– Улучшена почва на точке А, чтобы звук шагов был более точным.
– Исправлен пробел в мире рядом с местом установки C4 на точке B.
– Исправлена Z-буферизация заднего плана храма на спавне игроков атаки.
– Исправлено отсутствие клиппинга в коннекторе, что позволяло гранатам падать сквозь мир.
– Исправлена дыра в мире на улице, которая позволяла игрокам видеть канал насквозь.
– Исправлена проблема с видимостью на улице при просмотре в сторону спавна игроков атаки.
– Исправлено растяжение УФ-излучения в разъеме.
– Заделаны дыры в крышах зданий на всем уровне, чтобы гранаты не застревали в пустоте.
– Заделаны дыры в нижней части туннеля.
– Исправлена дыра в канале.

Inferno:

– Перемещено ведро на строительных лесах на точке B, которое можно было принять за игрока во время боя.
– Закрыто отверстие, чтобы гранаты не проваливались сквозь карту на точке А.
– Дополнительные настройки клиппинга игрока.
– Исправлены различные микроразрывы.

Nuke:

– Незначительные исправления клиппинга на крышах и будке.
– Улучшена каустика в бассейне на точке B.
– Исправлена проблема с видимостью в гараже при взгляде в сторону "раздевалок".

Vertigo:

– Исправлены некоторые светильники, освещающие заднюю поверхность.
– Исправлены смещения некоторых светильников.
– Исправлены отсутствующие вентиляционные отверстия в туннелях.
– Настройка клиппинга игроков, пролезающих сквозь деревянные доски на подъеме на точке B.
– Исправлен неправильный клиппинг над дверью в лифте.
– Исправлено несоответствие звука светошумовой гранаты на металлических решетках возле строительных лесов.
– Исправлено отсутствие коллизии с горизонтальными балками башни на точке B.
– Добавлен клиппинг гранат рядом с точкой B, чтобы предотвратить попадание дыма в труднодоступные места.
– Подчистили карту и сделали клиппинг гранат вокруг строительных лесов, чтобы те работали лучше.
– Добавлен клиппинг гранат на платформе рядом точкой B.
– Исправлены отсоединенные балки в миду.
– Перенесена стопка гипсокартона у задней двери рядом с точкой B для лучшего перемещения/укрытия.
– Улучшен боковой клиппинг.
– Оповещение о получении урона на стройплощадке стало отчетливее.

Источник: store.steampowered.com